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martes 25 de septiembre de 2007

El Tokyo Game Show 2008 se pasa a octubre

Primero fue el E3 quien cambio de fecha y rumbo, ahora le ha tocado al Tokyo game Show el cual se traslada de septiembre a Octubre que a partir de ahora será entre las fechas del 9 al 12. La verdad no es un cambio muy significativo ya que tan solo se traslada dos semanas pero esto puede afectar a miles de jugones impacientes por ver las novedades que se presentan en estos eventos.


lunes 24 de septiembre de 2007

King of Fighters XII llegará en 2009

La celebérrima desarrolladora SNK ha confirmado en el día de hoy que llevará a cabo una nueva versión –totalmente rediseñada- de la eminente saga King of Fighters, uno de los pilares del género de lucha.


Esta nueva entrega, la duodécima dentro de la franquicia, vería la luz en PlayStation 3 y Xbox 360, tal y como informa Kotaku. Esta confirmación habría llegado a oídos del citado medio virtual a través del Manager General de Marketing de SNK, Yoshihito Koyama, quien afirmó que 2009 sería “una buena fecha” para comercializar una nueva secuela, dato posteriormente ratificado por la desarrolladora, que sentenció que King of Fighters XII debería aparecer en dicho año en Norteamérica.

Por el momento, el único dato vertido por la compañía ha sido que su aspecto visual recibirá una sustancial mejora al combinar elementos 2D y 3D. Seguiremos informando.



Texto: Meristation

El tokyo game Show 07 bate su propio record

El Tokio Game Show 2007 bate sus propias marcas de visitantes, al igual que ya ha ocurrido en otras ferias mundiales del videojuego como el E3, o la Games Convention de Leipzig. Los analistas señalan que, a pesar de la nueva estructura de visitas, repartida en dos tandas de dos días (una en exclusiva para prensa y otra ya abierta al público en general), la aceptación del evento en este 2007 ha sido abrumadora.



El primer día se vendieron casi 29.783 entradas. Ayer, el segundo, 32.390. Y eso que estos dos primeros días eran sólo para prensa. Este fin de semana se esperan casi 400.000 visitas de público interesado. Datos verdaderamente sorprendentes teniendo en cuenta las estadísticas del año pasado, que hablan de prácticamente la mitad de visitantes.



Texto: Meristation

Blue Dragon también para DS


Aprovechando el TGS, y coincidiendo con la salida de la publicación Jump Magazine, se ha podido descubrir que el popular juego de rol para Xbox 360 desarrollado por Mistwalker, tendrá una secuela en Nintendo DS, titulada Blue Dragon DS. Por el momento sólo se sabe que podremos utilizar la táctil para atacar a los enemigos directamente. Os dejamos con la scan de la revista a la espera de nueva información.



Texto: Meristation

viernes 21 de septiembre de 2007

Motorstorm 2 confirmado

Al fin se ha anunciado la secuela del esperadisimo Motorstorm 2 para Playstation 3. La desarrolladora, recientemente adquirida por Sony, no ha dado más detalles sobre el, aunque si que ha declarado que ofrecerá más información en breve. Por el momento, se desconoce su fecha de lanzamiento, aunque en varias fuentes se apunta a que llegará a finales de 2008.



Además Evolution ha confirmado, que seguirán centrándose en el titulo actual editando más contenidos descargables para el.

jueves 20 de septiembre de 2007

Lost Odissey en 4 DVDS

En el Tokyo Game Show, Hironobu Sakaguchi ha revelado nuevos detalles sobre el esperado Lost Odyssey, cuyo lanzamiento en Europa tendrá lugar en febrero del año que viene, relativos al tamaño del juego y a las versiones internacionales del mismo.





El juego vendrá en 4 DVDs, al incluir un buen número de escenas de vídeo y tener una duración estimada de 40 a 50 horas, superando así los 3 DVDs del Blue Dragon, también del mismo Sakaguchi. Por otro lado, la intención del equipo de desarrollo es lanzar el juego en múltiples idiomas, pero las animaciones labiales de los personajes se sincronizarán con la versión en inglés, incluyendo la versión japonesa. El motivo de ello es que, según Sakaguchi, los japoneses están acostumbrados al doblaje de películas extranjeras en su idioma sin que la sincronización de labios sea perfecta, además de querer mostrar a los angloparlantes de todo el mundo su aprecio por el apoyo que han dado a sus juegos.

Nuevo trailer oficial de Gran turismo 5 Prologue

Polyphony Digital ha mostrado nuevo material gráfico sobre el juego, que incluye una treintena de imágenes y dos vídeos, aqui os dejamos el video oficial:

FinalFantasy XI a la venta el 22 de noviembre

Square Enix pondrá a la venta el mismo día en todo el mundo la cuarta expansión para Final Fantasy XI, Wings of the Goddess. La fecha elegida es el 22 de noviembre. El título de rol multijugador masivo online cuenta con más de 500.000 usuarios y seguro que los usuarios de PC y Xbox 360 agradecerán las novedades que aportará Wings of the Goddess.



En una críptica referencia, Square Enix relaciona la nueva expansión con una antigua y terrible guerra que asoló Vana'diel, en la que se perdió mucho pero en la que también se forjaron amistades, alianzas y héroes. Ahora la historia se repite y vuelve esa época de conflictos.

Texto: Meristation

Sony compra Evolution

Durante la conferencia de prensa de Sony en el Tokyo Game Show, que ha sido dirigida por Kaz Hirai, presidente de Sony Japón, la compañía ha anunciado la adquisición de Evolution, estudio hasta ahora independiente creadores de MotorStorm, uno de los grandes éxitos de Playstation 3 durante su lanzamiento, y Bigbig, creadores de Pursuit Force.



Con sede en Runcorn, Reino Unido, Evolution Studios mantiene relaciones comerciales con Sony desde el año 1999. Phil Harrison, presidente de estudios internos de Sony, considera muy acertada esta adquisición. En sus propias palabras, "Nuestra estrategia es crear los mejores juegos trabajando con los mejores talentos y Evolution y Bigbig son dos añadidos de primera clase a nuestro equipo".

Texto: Meristation

Nuevas imagenes de Silent Hill origins

Con el evento al que estamos asistiendo estos tres dias (El Tokyo game Show), konami ha aprobechado para publicar 3 nuevas imagenes de su esperado Silent Hill Origins, la primera entrega que vera la luz en la PlayStation portable (PSP) de Sony.



En esta ocasión nos pondremos en la piel de un camionero llamado Travis que nos acercara nuevamente a la terrorifica ciudad de Silent hill.

Podeis ver estas imagenes en Meristation: http://meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw46f234cbd3ec1&pic=GEN

Mostrado el nuevo video de Resident Evil The Umbrella Chronicles

Capcom ha sorprendido a todos con el nuevo trailer mostrado sobre la saga Resident Evil, en concreto, Resident Evil The Umbrella Chronicles en exclusiva para Wii.
En esta ocasión el juego tomara como base la acción metiendonos en los personajes Jill, Chris y carlos.



En el tráiler se puede ver algunas de las escenas de este capítulo inédito, que llevará a Chris y a Jill hasta Rusia para investigar sobre los rumores de una nueva arma biológica desarrollada por Umbrella.

Tres nuevos Kingdom Hearts segun Square Enix




Al fin lo han confirmado oficialmente, tendremos tres nuevos Kindom hearts. El primero de ellos Kingdom Hearts: Birth by Sleep para PSP este titulo no continuara la saga, de momento es lo único que sabemos sobre el. después vendrá Kingdom Hearts: 358/2 Days para la portátil de Nintendo la DS, este titulo continuara con las aventuras de Roxas. Por último estará disponible Kingdom Hearts Coded para teléfonos moviles y que estará situado entre los episodios uno y dos de la afamada saga.

Dual Shock 3 la unica novedad de Sony

Sony Computer Entertainment ha celebrado hoy su conferencia en el Tokyo Game Show, guiada principalmente por Kaz Hirai, presidente de la compañía. No ha habido lugar para las novedades, salvo el Dual Shock 3, mando que se lanzará en la primavera de 2008 en nuestro continente y que añade vibración al actual Sixaxis sin modificarlo externamente. Respecto a juegos, sólo se han enseñado vídeos de títulos conocidos como Little Big Planet, Final Fantasy XIII, Lair, Aqua, Eye of Judgement, SEGA Rally, Call of Duty 4, Devil May Cry 4, LocoRoco, etc. Por tanto, queda descartado, por el momento, el remake de Final Fantasy VII.

Se ha dedicado mucho más tiempo a Home, retrasado a 2008, y a las funcionalidades multimedia de PSP y PS3 tanto por separado como interconectadas. También hay que destacar que han declarado que incrementarán sus esfuerzos para mejorar las ventas de PlayStation 3 con un mayor catálogo de juegos y mejorando la relación con terceras compañías a la hora de promocionar sus juegos para la consola de Sony.


Os resumimos los principales puntos tratados:

  • Crecimiento continuado de PlayStation 2, cuya demanda sigue siendo elevada en Norte América y Europa y habiendo alcanzado ya los 120 millones de unidades en su séptimo año, superando de este modo a su predecesora.
  • PSP sigue siendo una de las claves para expandir el negocio del mercado de videojuegos. En junio ya se habían distribuido más de 26 millones y SCEI seguirá mejorando su portabilidad y los costes de la plataforma para que no cese su expansión.
    • Introducirán nuevos colores y nuevos packs con juegos populares.
    • Ofrecerán servicios únicamente disponibles en PSP con periféricos como la cámara, el GPS y el sintonizador de televisión.
    • Realizarán estrategias adecuadas para cada mercado.
  • Aprovechando las características técnicas de PSP potenciarán el uso conjunto de la misma con PS3 a través de la reproducción remota de contenido con nuevas utilidades dentro de los juegos para aprovechar esta funcionalidad.
  • Seguirán mejorando el entorno de desarrollo de software para PS3 con la introducción nuevos títulos y periféricos.
  • SCEI dará un mayor apoyo a terceras compañías mediante las siguientes directrices:
    • Compatir recursos y técnicas de desarrollo a través de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios.
    • Realizar reuniones periódicas con los editores para poder recoger sus impresiones.
    • Implementar diversas estrategias y compatir información para mejorar la eficiencia en el desarrollo de juegos.
    • Compartir la cadena de herramientas SN Systems.
  • Han adquirido Evolution Studios (creadores de Motorstorm) y su filial BigBig (desarrolladora de Pursuit Force) para expandir la capacidad de producción de juegos de los estudios de Sony.
  • Continua reducción de los costes de producción mediante la disminución del tamaño de los chips y del número de compomentes. Es uno de sus principales retos y aumentarán sus esfuerzos en este apartado.
  • Buscan nuevas formas de negocio a través del servicio en línea, que cuenta ya con 2,7 millones de usuarios.
    • Gran Turismo 5 Prologue estará disponible para descargar en Blu-Ray y a través del Store el 13 de diciembre en Japón.
    • El Store japonés ofrece más de 500 descargas, incluyendo más de 30 juegos, más de 300 contenidos adicionales para juegos, más de 100 títulos antiguos para PSP y PS3 y alrededor de 90 vídeos de demostración.
    • Los usuarios de PSP no necesitarán una PS3 en un futuro para descargar contenido para su consola, pues podrán hacerlo a través de un PC.
  • Home se retrasa hasta la primavera de 2008.
  • Mediante la participación del sistema PlayStation 3 en el proyecto Folding@home de la Universidad de Standford han conseguido la capacidad de procesamiento de 1 petaflop en un momento determinado, siendo el 80% de las máquinas contribuyentes una PS3.

Así hemos vivido la conferencia en directo:

03:15 - El evento comenzará en unos minutos.

03:25 - La sala ya se encuentra llena y todo parece listo para comenzar. Hay música para amenizar la espera.

03:31 - Comienza con una pequeña y colorida actuación.

03:35 - Kaz Hirai entra en escena y comienza a hablar. Como es costumbre, lo hace en japonés.

03:36 - Habla del avance que ha supuesto la plataforma PlayStation con 250 millones de unidades vendidas entre 1994 y 2006 y de su interés en seguir contribuyendo a la industria del videojuego.

03:38 - Muestra datos de las ventas de PlayStation 2, que ha alcanzado más de 120 millones superando a su predecesora y no detiene su crecimiento. También cuenta que ahora hay más mercados aparte de los tres principales.

03:41 - Tras la de sobremesa, llega PSP, empezando por sus títulos que más venden, como son GTA Liberty City Stories, Midnight Club 3 Dub Edition y Monster Hunter Freedom 2.

03:43 - Con la nueva versión de la consola han vendido en Akihabara (lugar típico de compras de videojuegos en Japón) 77.777 unidades de la edición limitada de Final Fantasy VII Crisis Core. Como ya se anunció en Leipzig, saldrán a la venta packs con Star Wars Battlefront y Daxter en octubre.

03:45 - Comenta las características de la nueva versión de la consola y de los nuevos servicios como el de mensajería con webcam ya anunciados en Leipzig.

03:46 - Considera PSP una máquina multimedia muy completa y piensa que ése es el camino por el que debe profundizar Sony, añadiendo también la posibilidad de reproducir contenido remoto de una PS3 en la portátil.

03:47 - Demostración técnica de la reproducción remota de contenido con una PSP Slim conectada por su salida de vídeo y a su vez reproduciendo un vídeo enviado desde una PS3.


03:52 - Kaz Hirai vuelve a escena y tras repetir las bondados de la reproducción remota de contenido. Ahora se pasan a explicar utilidades en los juegos, como pasarse partidas guardadas de PS3 a PSP para continuar la partida o jugar remotamente utilizando la PSP únicamente como pantalla e interfaz de control. Incluso se podrá ser otro jugador en un título de fútbol con la PSP.

03:55 - Tras las aplicaciones conjuntas de las dos consolas, abandona la portátil para comenzar a hablar de la sobremesa. Al igual que con las anteriores máquinas, primero enseña gráficos de distribución, situándose en casi 6 millones a nivel mundial.

03:56 - Turno de vídeos de juegos que ya se conocían con anterioridad (Little Big Planet, Lair, Final Fantasy XIII, Call of Duty 4, Heavenly Sword, etc.). Algunos ya están a la venta en nuestro país.

04:00 - Quiere una relación más cercana con las demás compañías haciendo publicidad conjunta de los juegos y ofreciendo un mayor apoyo por parte de Sony. Cita como ejemplo el pack ya antes mencionado de Final Fantasy VII Crisis Core.

04:02 - Menciona una serie de medidas que se tomarán para mejorar la relación con otras compañías.

04:04 - Muestra vídeos de juegos de Evolution y su filial BigBig, recientemente adquiridas, remarcando su éxito (es la creadora de franquicias como Motorstorm o Pursuit Force).

04:05 - Recortarán los coste de producción para rebajar el precio de la consola, pues han oído las peticiones de la gente solicitándolo.

04:06 - Nuevo mando, Dual Shock 3.

04:07 - Aseguran que era difícil reunir vibración y sensor de movimiento, pero lo han conseguido en un solo mando idéntico por fuera al anterior. Saldrá este año en Japón pero no llegará hasta aquí hasta la primavera de 2008. No se ha dado precio, que se anunciará más tarde.

04:08 - Nueve juegos tienen soporte para él en la feria, entre los que están Metal Gear Solid 4, Uncharted, Devil May Cry 4 y Ratchet & Clank.

04:10 - Ahora hablan de PlayStation Network, que ya cuenta con 2.7 millones de usuarios registrados.

04:11 - Home aún no aparece en pantalla, pero comienzan a comentar sus características. No saldrá hasta 2008.

04:12 - Muestran una especie de minijuego llamado "Dress" que, como su propio nombre indica, es para vestir al personaje.

04:13 - Datos sobre el contenido del Store, con 30 juegos, 300 elementos de descarga adicional, 100 juegos de archivo y 90 vídeos de demostración.

04:14 - Será posible acceder al Store usando un PC en un futuro e incluso transferir contenido a la PSP.

04:17 - Comentan la capacidad de procesado de PS3, que con su incorporación en la red Folding@Home han conseguido que el proyecto sobrepase el Petaflop.

04:18 - Haz Kirai se despide invitando a los asistentes a visitar el pabellón de Sony. Afirma que seguirán trabajando fuerte en la marca PlayStation.

04:21 - Turno de preguntas. Haremos un pequeño resumen de las respuestas.

04:39 - No se ha podido extraer demasiada información, tan sólo que afirman haber superado los 5 millones de consolas vendidas y esperan alcanzar los 11 millones a final de año. Trabajarán duro para conseguirlo, sobre todo de cara a finales de este año, aumentando el catálogo de juegos. El retraso de Home se debe a que se trata de un lanzamiento mundial y quieren tenerlo listo para todas las regiones con un amplio número de servicios. Están estudiando diversos modelos de negocio porque no es un título tradicional, como puede ser publicidad dentro del juego. No ha negado la posibilidad de un recorte de precio, pero tampoco se anuncia por el momento.

04:40 - La Keynote de Kaz Hirai ha finalizado.


Texto: Meristation (www.meristation.com)

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