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jueves 2 de octubre de 2008

Primeras imágenes oficiales de la nueva Nintendo DSi

Después de detallaros, punto por punto, todas las nuevas capacidades que ofrecerá la nueva Nintendo DSi, os traemos ahora las primeras imágenes oficiales que ha distribuido Nintendo de este nuevo modelo de su portátil. Pulsad en "Leer más".

lunes 30 de junio de 2008

Un vistazo a Alone in the Dark

jueves 8 de mayo de 2008

Una mirada a FarCry 2

miércoles 19 de marzo de 2008

Lo que sabemos de Los Sims 3

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Señores, uno de los fenómenos de masas dentro del mundo videojueguil volverá en 2009 con más fuerza que nunca. Estamos hablando de ‘Los Sims 3’. Preparaos por que ya disponemos de datos oficiales (han abierto su web al público) y la cosa promete.

Parece ser que como ya comentamos antes el nuevo vecindario estará completamente abierto. ‘Los Sims’ podrán vagar por el vecindario, visitar las casas de sus vecinos o explorar los alrededores. Salir con amigos, recorrer el centro, conocer gente nueva en el parque o encontrarse con colegas en la calle. Bienvenidos a una especie de ‘GTA’ dentro del mundo Sim, claro que aquí no será posible masacrar una banda de narcotraficantes… o ¿quién sabe?.

Dispondremos también de un creador de Sims, muy potente (Ilimitado, según E.A.) Podremos determinar la forma y el tamaño de los mismos, (desde flacos a obesos, pasando por musculosos). Incluso un editor facial muy completo nos permitirá personalizar a nuestro diminuto habitante hasta límites insospechados, pelo, tono de piel, forma y color de ojos, ropa, accesorios…

Y ahora una de las perlas, podremos determinar, aún más que antes, la personalidad de nuestros Sims mediante un gran abanico de rasgos personales distintos. La combinación de rasgos que elijamos (valiente, artístico, solitario, perfeccionista, cleptómano, romántico, patoso, paranoico,...) ayudará a dar forma al comportamiento de nuestras creaciones y repercutirá en la forma que estas, tienen de relacionarse. Según la desarrolladora “Se crearán individuos complejos con personalidades únicas.”

Respecto al entorno y nuestro hogar e incidiendo en el gran nivel de personalización que posee el conjunto del juego, se podrá decidir desde suelos hasta tipos de flores, desde camisetas hasta sofás, desde el papel de las paredes hasta las persianas de las ventanas, en definitiva se trata de dotar al jugador del poder de configurar completamente el lugar en el que quiere desarrollar su “vida social”.

En resumen, muchas promesas y como siempre la esperanza de encontrarnos ante un nuevo fenómeno de masas que cause el impacto que en su momento generaron las dos versiones anteriores. Aunque el juego no llegará hasta el 2009… pongámonos los dientes largos con unas cuantas imágenes.


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texto: Vidaextra

miércoles 12 de marzo de 2008

Una mirada a Condemned 2 Bloodshoot

viernes 8 de febrero de 2008

Gran Turismo 5, primeras impresiones

martes 5 de febrero de 2008

Un vistazo a Devil May Cry 4, pero en inglés

domingo 27 de enero de 2008

Resistance 2 primer vistazo

martes 22 de enero de 2008

Primer Vistazo al motor grafico de FarCry 2

viernes 21 de diciembre de 2007

Primeras impresiones : Super Mario Galaxy


Bueno,aunque un poco tarde pero cuando he tenido la oportunidad,aquí llegan las primeras impresiones de este juego después de más o menos 1 hora de juego.



El juego empieza cuando Mario llega al Reino Champiñón en pleno festival nocturno en una impresionante escena introductoria realizada íntegramente con el motor del juego. La fiesta se verá pronto interrumpida por Bowser que, con su flota voladora, arranca literalmente el castillo de la princesa Peach. Todo ello se muestra ante el jugador coreografiado a la perfección mientras el despliegue gráfico hace que Super Mario Galaxy supere incluso el alarde mostrado en el reciente Metriod Prime 3. La verdad es que hasta hace bien poco el juego que, quizás, mejor lucía en Wii era Zelda TP,pero esperamos que ahora que se ha mostrado hasta dónde puede lucir un juego hecho pensado en Wii, se establezca un nuevo baremo de calidad.Una calidad totalmente hecha,como había dicho antes por el motor del juego.

Después de este pequeño resumen de los primeros minutos pasaré a hablar de las cualidades del juego.

El apartado gráfico a primera vista es muy definido,con sobreexaltación del color como es habitual en un Mario,aunque quizás ésta sea la versión menos colorida de todas,debido a los lugares donde transcurre la acción.



La jugabilidad.Sin palabras.Increible.Intuitiva,No caben palabras de elogio para describir tan increible cosa como es la jugabilidad de éste juego.Sencillamente excelente.Al principio te sentirás desorientado por la sensación de grandeza y de falta de gravedad por alguna forma decirlo,pero en cuanto le pilles el truco te sentirás.... a gusto jugando y disfrutando.Me quito el sombrero por como Nintendo ha sabido aprovechar la introducción del mando de Wii en el juego sin que cobre todo el protagonismo,es decir,solo en lo necesario sin abusar.

El sonido.El sonido en Mario Galaxy es magistral.Auténticas obras maestras combinadas con las clásicas musiquillas de toda la vida harán que se te salten las lágrimas al jugar.La banda sonora,con lo poco que he jugado todavia,me atrevería a decir que es excelente.

Bueno de momento ésto es lo que puedo aportar.Como conclusión cabe decir que Super Mario Galaxy se ha planteado en una doble vertiente: por un lado, es un juego fácil, accesible, que todo el mundo puede acabar; por otro, es un juego complejo, exigente, que sólo los más dedicados podrán completar en su totalidad.Este juego promete ser,de echo ya lo está siendo,una de las delicias de este año que está a punto de acabar.

Es un juego para todo el mundo

Para jugadictostv,de Belmar

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