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jueves 9 de octubre de 2008

Microsoft desmiente de nuevo Blu-ray para Xbox 360


Microsoft no ha tardado demasiado en negar que prepare un reproductor Blu-ray para Xbox 360. Los rumores, que ya habían surgido anteriormente, indicaban que Toshiba y Samsung habían firmado un contrato para fabricar los reproductores. Pero Microsoft parece apostar por la distribución digital de contenidos a través de Xbox Live.

Microsoft ha comunicado a Edge: "Como hemos dicho antes, Microsoft no tiene planes para presentar un periférico Blu-ray para Xbox 360. Los juegos son lo que hace que los consumidores compren consolas de juegos, y seguimos centrados en ofrecer la mayor biblioteca de juegos superventas disponibles."


texto: meristation

La Nueva Experiencia Xbox fechada para noviembre

El lavado de cara que MicroSoft nos ha ido mostrando a lo largo de estas últimas semanas para Xbox 360 ya tiene fecha, será el próximo 19 de noviembre.

El nuevo dashboard de Xbox 360

Los 14 millones de usuarios de Xbox Live podrán disfrutar de un nuevo menú, avatares, nuevas aplicaciones interactivas y herramientas que mejoren la experiencia de usuario con Xbox 360 con esta nueva actualización.


texto: meristation

FIFA 09 vende 1,9 millones de unidades en Europa en una semana

Electronic Artas ha anunciado en el día de hoy que FIFA 09 se ha convertido en la entrega más exitosa hasta la fecha de su ya veterana saga futbolística, siendo la que más rápidamente ha vendido en el menor tiempo. Según los números que afirman, en solamente una semana, han conseguido vender nada menos que 1,2 millones de unidades de FIFA 09 en toda Europa. Peter Moore, máximo responsable de EA Sports, ha comentado al respecto que "El gran inicio de FIFA 09 se debe a nuestros fans más leales en todo Europa, los cuales no han podido esperar para tener en sus manos el juego. FIFA 09 es el mejor juego de fútbol que EA puede ofrecer a día de hoy, brindando innovadores modos de juego como Be A Pro: Seasons, 10 vs. 10 Online Team Play, FIFA 09 Clubs y el servicio Adidas Season Live. Este ha sido el FIFA que más rápidamente se ha vendido hasta la fecha, y es gratificante ver cómo el título se convierte en uno de los must-have para estas Navidades".


texto: hardgame2

Los niveles creados en la beta de LittleBigPlanet se mantendrán en la versión final

Buenas noticias para los muchos jugadores que han podido disfrutar durante estos días de la beta de LittleBigPlanet. Durante este Tokyo Game Show, Alex Evans, co-fundador de Media Molecule, ha confirmado que todos los niveles que han creado los jugadores en la citada beta de LittleBigPlanet, serán trasladados a la versión final del juego, por lo que los usuarios que adquieran el juego el día de lanzamiento (el próximo día 24), ya se encontrarán con innumerable contenido creado durante el período de beta. Esta decisión ha sido tomada por petición expresa de los usuarios, que han pedido mayoritariamente que se conserve este contenido que tantas horas les ha costado crear. Fuente: 1up.


texto: hardgame2

Todos los futuros juegos de Sony Japón para PSP podrán adquirirse por descarga digital

Sony Computer Entertainment Japan ha anunciado un nuevo paso de la compañía de cara a abrirse mercado dentro de las descargas digitales de juegos. Si hasta ahora los usuarios de PSP podrían hacerse en la PSP Store con títulos de PSX, con algunos antiguos juegos de la portátil y algún otro diseñado especialmente para este servicio, la compañía japonesa va a ir un poco más allá y, a partir del próximo 15 de octubre, lanzará todos sus juegos tanto en formato UMD como descargable desde la PSP Store. Casualmente, dicha fecha coincide con el estreno de la PSP Store accesible directamente de la PSP (en Japón), por lo que parece que Sony quiere pisar bastante fuerte en este tema. Los primeros juegos que entrarán dentro de esta nueva política serán los siguientes (recordad que son fechas japonesas de lanzamiento):

  • Bleach Soul Carnival - 23 de octubre
  • Secret Agent Clank - 20 de noviembre
  • Patapon 2: DonChaka - 27 de noviembre
  • LocoRoco 2 - 4 de diciembre
  • Enkaku Sousa -23 days for the "Truth" - Invierno 2008
  • Ape Quest - TBC
  • Gunshot and the Diamonds (working title) - Primavera 2009
  • Resistance Retribution - Primavera 2009
Todavía no se ha confirmado si esta política de descargas digitales se trasladará a occidente, ni cuando lo haría. Fuente: CVG.

¿El principio del fin del UMD?


texto: hardgame2

Shigeru Miyamoto recibirá un nuevo premio a su larga carrera

Después de una interminable carrera llena de éxitos, marcando un antes y un después en lo que a la industria del videojuego se refiere, durante este Tokyo Game Show se ha confirmado que el gran Shigeru Miyamoto será galardonado con un importante premio debido a su inmaculada carrera, siendo padre de sagas tan emblemáticas como Mario o Zelda. Según podemos leer en JeuxVideo, el galardón será dado por nada menos que el Ministro de Economía, Comercio e Industria francés. Casi nada.


texto: hardgame2

Sony anuncia PSP Plus, usa tu DualShock 3 para jugar con la portátil

Sony ha anunciado en este Tokyo Game Show 2008 una nueva tecnología denominada "PSP Plus". Básciamente, lo que permitirá esta tecnología será conectar la portátil a la PlayStation 3 y utilizar el pad inalámbrico de PS3, añadiendo así la posibilidad de utilizar el segundo analógico en el juego en cuestión, además de ofrecer soporte para vibración. El primero de los juegos anunciados que utilizarán esta tecnología PSP Plus ha sido Resistance Retribution, aunque desde Sony esperan que en un futuro más juegos hagan uso de esta tecnología. Fuente: Joystiq.


texto: hardgame2

MICROSOFT SORPRENDE EN TOKIO ANUNCIANDO UN NUEVO EPISODIO DE “HALO 3” Y EL NUEVO XBOX LIVE


Tokio, 9 de octubre de 2008. Microsoft ha acaparado el protagonismo de la primera jornada del Tokio Game Show anunciando la fecha de lanzamiento de la nueva interfaz de Xbox LIVE® y un nuevo episodio del superventas “Halo 3”.
El nuevo interfaz de Xbox LIVE, que tendrá un aspecto visual más moderno, estará disponible a partir del próximo 19 de noviembre para todos los usuarios de Xbox 360. Con la Nueva Experiencia de Xbox, la forma de acceder al mejor entretenimiento será más divertida, social y sencilla.
“La industria de los videojuegos está definiendo el futuro del entretenimiento,” ha comentado John Schappert, vicepresidente de Entretenimiento Interactivo de Xbox. “Con la renovación de Xbox LIVE dentro de seis semanas invitamos a todo el mundo a conocer una forma de jugar más divertida, con juegos tan sociales como ‘Lips’, ‘Scene it? Grandes Éxitos de Taquilla’ y ‘You’re in the Movies’, todos ellos exclusivos de Xbox 360.”
Con el lanzamiento de la Nueva Experiencia de Xbox el próximo 19 de noviembre, los usuarios de Xbox 360 disfrutarán de:
  • Entretenimiento sin límites. Xbox 360 invita no sólo a jugar a los mejores Videojuegos del momento, sino que permite almacenar y compartir películas, imágenes y música a través de la red social de Xbox LIVE.
  • Fiestas LIVE: Xbox 360 es la única consola que permite crear una fiesta virtual con 7 amigos en el televisor. Con Fiestas Live, se podrá chatear mientras se juega, compartir fotos y divertirse con amigos de todo el mundo.
  • Más personalidad. Los nuevos avatares animados harán las delicias de los usuarios de Xbox LIVE. Con un gran nivel de personalización, los simpáticos avatares representarán la personalidad de cada uno de los 14 millones de jugadores de Xbox LIVE.
  • Entretenimiento bajo demanda. Los usuarios españoles podrán disfrutar de un amplio catálogo de películas en alta definición para descarga. De este modo, se podrá ver las mejores películas de los grandes estudios directamente desde la consola.
  • Juegos para la comunidad, de la comunidad. Por primera vez en la historia del entretenimiento, cientos de juegos creados por la comunidad estarán disponibles para todo el público.
Juegos para todos
Microsoft también ha presentado un potente catálogo de juegos que llegarán a Xbox 360 durante estas Navidades y el próximo año. El anuncio más importante ha sido la confirmación de
“Halo 3: Recon”, un nuevo capítulo que ampliará la experiencia de la popular saga de “Halo”.
“Halo 3: Recon”, desarrollado por Bungie en exclusiva para Xbox 360, hará las delicias de los fans de la saga. El nuevo título contará importantes hechos que ocurrieron antes de “Halo 3” a través de los ojos de un nuevo héroe. La expansión, cuya fecha prevista será otoño de 2009, ampliará la experiencia de juego de “Halo 3” con muchas horas de juego, tanto en campaña individual como en modo multijugador.
Además, los asistentes al Tokio Game Show pudieron probar en exclusiva el juego de estrategia “Halo Wars”, de Ensemble Studios. La demo del título mostró por primera vez el modo campaña y el revolucionario modo de juego. “Halo Wars” saldrá a la venta a principios de 2009.
Los mejores juegos japoneses llegan a Xbox 360
Microsoft ha aprovechado la feria de videojuegos para presentar algunos de los mejores títulos japoneses que llegarán a Xbox 360. Schappert anunció la importancia del mercado japonés para Xbox 360, donde se ha recaudado más de 800 millones de dólares en juegos y se espera que se superen los 1.000 millones a finales de año.
Para remarcar la importancia de este mercado, Schappert anunció el lanzamiento de “Ninety-Nine Nigths 2”, producido por Q Entertainment y desarrollado por Feelplus. Este nuevo título se unirá a la saga “Ninja Gaiden” y al recién anunciado “Ninja Blade” para convertir a Xbox 360 en la consola con los mejores juegos japoneses de acción. Schappert también mostró los inminentes juegos “Star Ocean: The Las Hope” y “The Last Remnant”, que incrementarán el potente catálogo de juegos de rol de Xbox 360, junto a éxitos como “Infinite Undiscovery”, “Fable II” y “Fallout 3”.
Algunos de los juegos japoneses que se han presentado en Tokio son:
  • “THE LAST REMNANT™” (Square Enix). “The Last Remnant” es un nuevo juego de rol que aprovecha al máximo el potencial artístico y tecnológico de Square Enix. Ambientado en un mundo de fantasía desolado por años de conflicto, el argumento trata sobre unos misteriosos artefactos mágicos, los Remnants. “The Last Remnant” saldrá a la venta el 20 de noviembre en exclusiva para Xbox 360.
  • “NINETY-NINE NIGHTS II” (Q Entertainment). “Ninet-Nine Nights II” es un juego de estrategia y acción en el que los jugadores deberán enfrentarse a ejércitos de miles de soldados en escenarios de tamaño colosal.
  • “RESIDENT EVIL 5” (Capcom Entertainment Inc.). La próxima entrega de una de las sagas más populares de la historia revolucionará la industria con un gran nivel de detalle, realismo y control. La nueva tecnología usada en el juego y las novedades en el modo juego y en la historia de Residen Evil convertirán a este título en uno de los imprescindibles del próximo año.
  • “Star Ocean®: THE LAST HOPE™” (Square Enix). “Star Ocean: The Last Hope” es la esperada continuación de la saga de ciencia ficción. Desarrollado por Square Enix y con un lanzamiento planeado para la primavera de 2009, esta precuela está ambientada después de la Tercera Guerra Mundial.
Nuevos Juegos en Xbox LIVEArcade
Xbox LIVE Arcade continuará creciendo con el anuncio de nueve siete títulos arcade. Los siete títulos anunciados, desarrollados por aclamados creadores japoneses, son:
  • “ARKANOIDTM Live!” (TAITO)
  • “The King of Fighters ’98 Ultimate Match” (SNK PLAYMORE)
  • “Metal Slug 7” (SNK PLAYMORE)
  • “Meteos Wars” (Q ENTERTAINMENT)
  • “R-Type Dimensions™” (Microsoft
  • “SPACE INVADERS EXTREME™” (TAITO)
  • “Tenchu: Shadow Assault” (FROM SOFTWARE)

La PlayStation Store de PSP estará disponible el 15 de octubre en Japón

Según podemos leer en IGN, Sony ha confirmado durante el Tokyo Game Show 2008 que el servicio PlayStation Store será accesible directametne desde PSP (recordad que, hasta ahora, había que acceder a través de un PC) desde este próximo 15 de octubre en Japón. Si bien desde Sony no han dado ninguna fecha para occidente, sí han confirmado que su estreno se producirá en Europa y Norteamérica de manera inmediata, con pocos días de diferencia respecto a la fecha japonesa.


texto: hardgame2

miércoles 8 de octubre de 2008

TGS2008 : Regresan, una vez más, los rumores sobre un lector Blu-Ray para Xbox 360


Como muchos recordaréis, después de que Toshiba abandonase, por completo, el proyecto del HD-DVD, surgieron múltiples rumores que apuntaban a que se lanzaría un reproductor Blu-Ray, externo, para la consola de Microsoft. Sin embargo, como habréis adivinado, hasta la fecha no ha habido nada de nada, pero a escasas horas del comienzo del Tokyo Game Show 2008 han resurgido dichos rumores con una fuerza inusitada. En esta ocasión ha sido el prestigioso portal X-bit labs (dedicado al mundo del hardware) el que asegura que, según fuentes consultadas, Microsoft anunciará de manera inmediata un reproductor de Blu-Ray para su consola, en principio, para satisfacer la demanda de los consumidores. El rumor ha cobrado realmente peso debido a que desde X-bit labs ofrecen detalles muy precisos del reproductor, como que lo desarrollarían Toshiba y Samsung en colaboración, que sería externo y que su precio se situaría entre los 100 y los 150 dólares, aunque aseguran que no tienen claro cuales son los planes de Microsoft para lanzar este reproductor (creen que en vez del Tokyo Game Show, Microsoft podría anunciarlo en el CES 2009, el primer gran evento tecnológico del año). Veremos en qué queda todo.


texto: hardgame2


S4 League demostrará a partir de hoy si un videojuego gratuito puede ser el futuro del sector


S4 League será la primera apuesta con un juego que podría venderse en comercios, para demostrar que el modelo gratuito puede ser rentable

Madrid, 8 de octubre de 2008

Hoy día 8 de octubre se lanza la versión definitiva de S4 League, el primero de una nueva serie de videojuegos que ofrecen un novedoso modelo de negocio a la industria. Aunque es cierto que videojuegos gratuitos existen desde hace tiempo, Burda:IC ha perfeccionado el modelo de negocio, y lo ofrece localizado a varios idiomas y con un trabajado sistema de micropagos y comunidad.

Puedes descargar el videojuego completo gratuitamente desde www.s4.alaplaya.eu.

S4 League se ofrece de forma completamente gratuita al usuario y sólo desde una plataforma online. Cuando el jugador lo desea, puede realizar pequeñas inversiones en objetos virtuales que servirán para la financiación de los videojuegos. De esta forma la satisfacción del jugador, con este nuevo modelo de negocio, está 100% asegurada. El jugador sólo pagará por el juego lo que el desee y sólo cuando realmente esté disfrutando con él.

S4 League es un videojuego de accion 3D que se puede clasificar en el género de los MMO (Juegos Masivos Multijugador Online). Tiene la forma de un arcade 3D en tercera persona con gráficos inspirados en el mundo del cómic. De hecho, sus desarrolladores están afincados en Corea.

El título es un juego de acción trepidante en el que tendremos que luchar, por equipos, en diversos escenarios y pruebas. El objeto del juego es acabar con el equipo rival o incluso ganar una especie de partido de fútbol brutal. Para ello los jugadores podrán emplear diversos poderes y extras. Podrán elegir algunos al comienzo del juego, cuando personalicen a su jugador, y mejorarlos a lo largo de las partidas. También podrán escoger entre un gran número de armas.

S4 League realizará periódicamente ligas y campeonatos online en los que los jugadores podrán ganar tanto dinero real como virtual. Además, los jugadores podrán reinvertir ese dinero en mejorar las características de sus jugadores o incrementar las posibilidades de equipo.

El objetivo alrededor de S4 League es crear una comunidad de jugadores que compitan regularmente en sus diversas especialidades. A lo largo de 2008 y 2009 se realizarán diversos eventos en los que todo el mundo podrá participar, creando también en Europa la cultura sobre los E-Sports, en la que aún estamos lejos de los países orientales, donde títulos como S4 League mueven a miles de fans en eventos torneos y han toda una comunidad de juego virtual.

S4 League ofrece como innovación un nuevo estilo gráfico, la revolucionaria tecnología 3D-Cartoon-Rendering te permite realizar movimientos y efectos nunca vistas hasta ahora y todo ello con una atractiva estética manga.

Left 4 Dead no llegará este año a PS3, pero hay posibilidades de que llegue en 2009


Después de infinidad de rumores al respecto, finalmente el señor Doug Lombardi, uno de los máximos responsables de Valve, ha comentado en una reciente entrevista concedida al portal británico CVG, la posición de su compañía respecto a la posible salida de Left 4 Dead en PlayStation 3 (como sabréis por el momento solo han sido confirmadas versiones para PC y Xbox 360, que serán lanzadas este próximo noviembre). Según sus propias palabras, "Hay cero posibilidades de que Left 4 Dead sea lanzado este año", aunque ha dado ciertas esperanzas a los usuarios de la consola de Sony al asegurar que "Hay un 50-50 de posibilidades [de que acabe saliendo]. Es algo que se ha estado hablando, pero ahora estamos centrados en que el juego gane popularidad y que sea un éxito". Veremos en qué queda todo.

texto: hardgame2

Bleszinski: Gears of War 2 será “más fuerte” al no haber pensado en el PC

En declaraciones al portal Shacknews, Cliff Bleszinski, máximo responsable del inminente Gears of War 2 para Xbox 360, ha dado las razones por las que este título será exclusivo de la consola de Microsoft y, en principio, no llegará a PC como sí lo hizo en su día su primera parte. Según sus propias palabras, "Sólo creo que colectivamente podemos centrar esta franquicia, mantenerla en consola, y conseguiremos un resultado más fuerte [...] No es que no me guste el PC, pero queremos hacer un juego de Xbox 360 que patee culos, así de claro y simple". A parte de ese estilo más centrado en el usuario de consola, el señor Cliff también quiso remarcar que la decisión de hacer Gears of War 2 únicamente para Xbox 360 también se debe a temas comerciales, "Estamos en un negocio y vamos donde el mercado está. Hay cien muchachos realizando este trabajo, algunos de los cuales tienen esposa e hijos, y hay un cierto grado de responsabilidad de asegurarse de que puede permitirse su Pedialyte y su Enfamil. Y como ustedes saben, somos una empresa, y tiene sentido para Gears que permanezca en 360, y que Microsoft tenga el mercado envidiándole, mientras nosotros hacemos el mejor juego que podemos". Finalmente, quiso dedicar también unas palabras a los muchos que le critican por haber abandonado el PC: "Yo siempre he amado el PC. Ahí es donde están nuestras raíces, pero ya sabes, las compañías tienen que evolucionar y, a veces, cambiar sus estrategias, y eso es una lamentable realidad en el mundo de los negocios". Como siempre, el señor Bleszinski no se ha mordido la lengua en ningún aspecto, lo que dará mucho que hablar durante estos días. Os recordamos que Gears of War 2 se pondrá a la venta en Xbox 360 el próximo 17 de noviembre.


texto: hardgame2

Finalmente habrá versión para PC de Tom Clancy´s EndWar, aunque llegará más tarde

Después de infinidad de rumores, que sí, que no, finalmente, miembros de los estudios de Ubisoft en Shangai han confirmado que en estos momentos están trabajando en una versión para PC de Tom Clancy´s EndWar, un título de estrategia (cuya principal característica es que podrá ser controlado mediante la voz) que, hasta la fecha, había sido anunciado únicamente para NDS, PSP, PS3 y Xbox 360. Desde el estudio han comentado que los usuarios de PC pueden estar seguros de la calidad de esta versión, pues están trabajando en él antiguos desarrolladores de la saga Total War. Sobre las razones sobre las que no se anunció hasta ahora, han sido tajantes: la piratería. Según palabras de uno de los responsables del estudio, "Siendo honestos, si no hubiese tanta piratería en PC, seguramente la versión para PC llegaría el mismo día que las otras dos. Pero en estos momentos, si tú lanzas la versión para PC, esencialmente lo que estás haciendo es dejar que la gente se haga más facilmente con una versión gratuita, en vez de comprar el juego. La piratería, básicamente, está matando el PC". Os recordamos que EndWar se pondrá a la venta el próximo 7 de noviembre en PS3 y Xbox 360, sin haber por ahora todavía una fecha establecida para esta versión para PC.


texto: hardgame2

¡« HOTEL GIANT™ DS » llega en noviembre 2008 a Nintendo DS!


Los fans de Hotel Giant™ disfrutarán ahora en Nintendo DS™!

Tras el gran éxito de la primera edición en PC, ahora disfrutarás de tu imperio hotelero estés donde estés con la consola portátil! Esta adaptación del superventas de PC es aún más entretenida e inmersiva y llevará la gestión hotelera a otro nivel: ¡un nivel de cinco estrellas!

Una adaptación perfecta del concepto Hotel Giant™
Hecho a medida para Nintendo DS, Hotel Giant™ DS puede puede ser enteramente jugado con el stylus. Gracias a su sencilla interfaz, te será muy fácil meterte en la dinámica de juego e interactuarás con tu hotel, estés donde estés.

Un director de hotel de éxito debería ser el mejor amigo de los VIPs!
En Hotel Giant™ DS te transformas en un ambicioso director de hotel que sueña con convertir un simple motel en un lujoso hotel. Pero deberás tener cuidado con la competencia y los VIPs ya que ¡pueden llevarte a la bancarrota! Y es que aunque los VIPs son muy difíciles de satisfacer, ¡son la clave de tu éxito!


¡Mira a tus clientes vivir!
Cuida a todos tus clientes, incluidos un puñado de VIPs caprichosos, para lograr la mejor reputación y fama. Diseña tu hotel de manera que satisfaga las necesidades de tus huéspedes.

Haz único tu hotel gracias a un montón de objetos, diferentes tipos de hotel y emplazamientos completamente diferentes.
Tendrás que superar diferentes misiones para conseguir ser un verdadero cinco estrellas y el ¡hotel más exitoso de la ciudad!

- 11 tipos diferentes de hotel: desde el pequeño motel al lujoso palacio… en el medio del océano o en el corazón de la selva amazónica.

- Miles de objetos y piezas de mobiliario para diseñar el hotel a tu gusto. Eso si, asegurate de coincidir con el gusto de tus clientes

RECUERDA: también puedes disfrutar Hotel Giant en tu PC

Sobre Nobilis

Nobilis Group, fundada en Lyon en 2001, se especializa en la publicación, edición y distribución de videojuegos y accesorios periféricos. Nobilis produce juegos multiplataforma para PC, XboxTM, Xbox360TM PlayStation®2, PlayStation®3, PSPTM, Nintendo DSTM , Nintendo Wii™ y DVD Interactivos.
Nobilis Publishing ha desarrollado videojuegos de éxito como “My Baby Boy®” y “My Baby Girl®” (Nintendo DS™), “Mountain Bike Adrenaline featuring Salomon” (Playstation®2), “The secrets of Davinci™” (PC), “Cleopatra™” (PC), y las famosas franquicias “Hotel Giant” y “Moto Racer” con más de 8 millones de unidades vendidas hasta la fecha.

Nobilis tienes varias distribuidoras subsidiarias en Francia (Lyon), España (Madrid), Bélgica, Hollanda y Luxemburgo (bruselas) y una oficina en Italia (Roma). Los juegos de Nobilis Publishing se venden ya en más de 40 países diferentes con los partners más importantes.
Nobilis es también productor y distribuidor de accesorios gracias a su propia marca: Subsonic, simbolo de calidad e innovación. Estos accesorios están disponibles para las siguientes plataformas: Xbox 360™, PSP™, PlayStation®2, PlayStation®3, Nintendo DS™ y Nintendo Wii™

Sitio oficial en español: www.nobilis.es

Grasshopper utilizará el Unreal Engine 3 en su nuevo proyecto con EA


Como muchos recordaréis, hace ya un par de meses os comentábamos que Electronic Arts había firmado un acuerdo con los estudios Grasshopper (creadores de No More Heroes), liderados por el sin par Suda51 y con la colaboración de Shinji Mikami (creador de la saga Resident Evil) y Q Entertainment (creadores de Lumines), para la creación de un juego de terror destinado a PC, PS3, Xbox 360 y Wii. La noticia que os traemos hoy al respecto es que para este proyecto, Electronic Arts ha confirmado que utilizarán la avanzada tecnología que proporciona el archiconocido Unreal Engine 3 de Epic Games, utilizado en títulos como Gears of War 2 o BioShock, lo que garantiza en cierta medida dos cosas: la primera es que seguramente nos brindarán un espectacular apartado gráfico, y la segunda es que el presupuesto para este título parece ser todo lo alto que se merece. Por el momento no se ha desvelado ningún dato más del juego, ni una posible fecha de lanzamiento.

texto: hardgame2

Tecmo anuncia Quantum Theory para PlayStation 3

A través de las páginas de la revista japonesa Famitsu, Tecmo ha anunciado de manera oficial el desarrollo de Quantum Theory, título que están creado en exclusiva para PlayStation 3. Pocos detalles se han facilitado por ahora del título, salvo que llegará en 2009 (a Japón) y que se trata de un juego de un Third Person Shooter, o lo que es lo mismo, un shooter en tercera persona. Se espera que en el inminente Tokyo Game Show 2008 se desvelen más detalles de este título.


texto: hardgame2

DEAD SPACE, LA PELÍCULA Y EL VIDEOJUEGO, SE PRESENTARÁN EN EL FESTIVAL DE SITGES


El videojuego se lanza en España el 24 de octubre y la película, en DVD y Blu-ray, el próximo 4 de noviembre


Madrid, 7 de octubre.- El mundo del cine y los videojuegos se darán la mano en el Festival de Sitges, Festival Internacional de Cine de Cataluña gracias a Dead Space. La película y el videojuego de esta franquicia que redefine el género ‘survival horror’ se presentarán oficialmente el día 10 de octubre en el marco del primer festival de cine fantástico del mundo.

Esta será la única oportunidad de ver en la gran pantalla la película Dead Space: Perdición que no se estrenará en cines. Los fans tendrán que esperar hasta el próximo 4 de noviembre para poder hacerse con ella en formato DVD y Blu-ray. Con unas extraordinarias ilustraciones, grandes dosis de suspense, sangre, vísceras, extraterrestres y una gran pelea en gravedad cero, la película es una revolución en el mundo de la animación.

Dead Space: Perdición, distribuida por Sony Pictures Home Entertainment, es el segundo de los tres episodios de la franquicia Dead Space. Cronológicamente, la película está precedida por Dead Space: The Comic, cuyas ilustraciones fueron creadas por Ben Templesmith (30 Días de Oscuridad) y que fue escrita por el novelista Anthony Johnston, a quien más tarde se encargó escribir el guión para el último episodio de la franquicia, Dead Space: El videojuego.

Dead Space: El videojuego, disponible el 24 de octubre, es el nuevo título survival horror de Electronic Arts que te sumerge en una atmósfera de terror psicológico y truculenta acción cinematográfica. En un lejano sistema solar, cuando la gigantesca nave minera USG Ishimura entra en contacto con un extraño artefacto, sus comunicaciones con la Tierra se interrumpen misteriosamente… El ingeniero de sistemas Isaac Clarke es enviado para reparar el sistema de comunicaciones de la nave, pero una vez a bordo comienza a experimentar una auténtica pesadilla. Clarke tendrá que encontrar el modo de regresar el artefacto a su planeta… cueste lo que cueste.

Más información, en la web oficial del Festival de Sitges.

Detalles del contenido descargable exclusivo de Tomb Raider: Underworld en Xbox 360


Como ya os comentamos hace un par de días, Tomb Raider: Underworld será el tercer juego, después de Grand Theft Auto IV y Fallout 3, que ofrecerá distinto contenido descargable exclusivo (previo pago) en Xbox 360. Pues bien, desde MTV Multiplayer han conseguido información directa de la propia Eidos, donde les explican en qué consistirán estos contenidos descargables. En primer lugar, desde Eidos señalan que estos contenidos serán exclusivos para la consola de Microsoft, en ningún caso ninguna exclusiva temporal, por lo que no tienen ningún plan para lanzarlos a posteriori en el resto de plataformas. El contenido serán, básicamente, dos nuevos episodios, uno titulado "Beneath the Ashes" (será lanzado en Navidades) y el otro titulado "Lara´s Shadow" (llegará a princpios de 2009), los cuales ofrecerán, en total, unas seis horas de juego. Además de esto, Eidos también ha confirmado que a lo largo de este mes lanzará una demo de este Tomb Raider: Underworld, la cual será también exclusiva para Xbox 360.


texto: hardgame2


El 5 de diciembre, Nintendo lanzará el canal Wii Speak en Europa

Nintendo ha anunciado en el día de hoy la fecha en la que pondrá en funcionamiento uno de los nuevos canales que tiene en preparación para Wii. Hablamos en esta ocasión del canal Wii Speak, el cual permitirá hasta a cuatro usuarios de la consola (de cualquier parte del mundo) para comunicarse con voz en chats, compartir imágenes o mensajes de texto sin ningún tipo de coste, todo ello usando los ya habituales Miis. Para utilizar este canal será necesario disponer del periférico Wii Speak, el cual, como ya os comentamos en su día, vendrá incluido dentro del juego Animal Crossing: City Folk y que permitirá comunicarse con otros jugadores mediante el uso de la voz. La fecha de la puesta en funcionamiento de este canal será el próximo 5 de diciembre, fecha que coincide con el lanzamiento del citado Animal Crossing: City Folk.

texto: hardgame2