10 Minutos in-game con explicación en Inglés:
lunes 6 de octubre de 2008
Halo Wars primer vistazo in-game
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Etiquetas: In-game
jueves 25 de septiembre de 2008
martes 23 de septiembre de 2008
lunes 22 de septiembre de 2008
Dead Space, un primer vistazo (en inglés)
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Etiquetas: In-game
lunes 1 de septiembre de 2008
Left 4 Dead, in game
Aqui teneis unos videos del juego en movimiento, disfrutadlas:
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Etiquetas: In-game
viernes 29 de agosto de 2008
jueves 28 de agosto de 2008
Nuevo vídeo de 'Gears of War 2'
Grabadas cámara en mano durante la convención X08 en Canada, nos llegan nuevas imágenes del esperado ‘Gears of War 2’, el juego de Xbox 360 con más testosterona por metro cuadrado… después de ‘Duke Nukem 3D’, claro está.
Dado que está grabado con una videocámara, os podréis imaginar que la calidad del vídeo no sea gran cosa. Aunque lo que se ve en el mismo es “más de lo mismo” (¿No es eso lo que queríamos, al fin y al cabo?) Podemos observar algunas de las novedades interesantes de esta nueva entrega, como el que los enemigos se arrastren por el suelo al ser heridos, o el choque de motosierras.
‘Gears of War 2’ llegará a las estanterías, si todo sale según lo previsto, el próximo 7 de noviembre.
texto: vidaextra
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Etiquetas: Avances Xbox 360, In-game
'Star Wars: El Poder de la Fuerza': nuevo vídeo
La demo de ‘Star Wars: El Poder de la Fuerza’ disponible tanto en el bazar de la XBox 360 como en la PS Store de la PS3 ha generado opiniones de todo tipo entre los jugadores que han podido probarla.
Yo personalmente considero que puede ser uno de los mejores juegos de este año y un muy buen acercamiento a este universo partiendo de que es un título de acción pura y dura. Otros, en cambio, piensan que no es para tanto e incluso los hay que se sienten bastante defraudados.
Esto no deja de ser un reflejo de la verdadera pasión que levanta todo lo que lleve ‘Star Wars’ delante, con sus expectativas, sus seguidores más aférrimos y los que disfrutamos de este universo sin demasiados radicalismos.
En cualquier caso, para todo el que guste, tras el salto he colocado un nuevo vídeo disponible sobre ‘Star Wars: El Poder de la Fuerza’ en el que podemos ver cómo pinta el nivel que se desarrolla en el planeta Felucia:
texto: vidaextra
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Etiquetas: In-game
martes 26 de agosto de 2008
lunes 25 de agosto de 2008
'Helix': ponte a bailar con tu Wii, si te atreves
Antes de hablar sobre ‘Helix’ dejadme que os diga que el vídeo sobre el juego que podéis ver aquí encima es de lo más cutre que he visto en mucho tiempo. Aunque igual va en línea con lo que podemos esperar del juego…
‘Helix’ se nos presenta como un título de baile. O algo así, porque en efecto hay música de fondo y tenemos que llevar a cabo determinados movimientos con el wiimando y el nunchuk, pero quizás llamarle bailar a eso es demasiado.
Se trata de un título distribuido a través del servicio WiiWare que, por 1.000 puntos, una verdadera salvajada teniendo en cuenta su acabado, nos hará sudar durante un rato. Y no solamente por los movimientos que nos obligará a llevar a cabo, sino al darnos cuenta del terrible error que habrá supuesto desembolsar 1.000 puntos en semejante título.
Que sí, que en un juego de este tipo los gráficos no lo son todo, pero tampoco nos pasemos, que ese fondo en plan protector de pantalla de tres al cuarto y ese monigote con espasmos parecen una tomadura de pelo.
texto: vidaextra
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Etiquetas: In-game
Vídeo del editor de niveles de 'LittleBigPlanet'
Si hace unos días podíamos ver nuevos vídeos de este título, hoy quiero centrarme en uno en concreto: un vídeo del editor de niveles del juego en el que, sin llegar a ser tan absolutamente espectacular como lo es el editor de niveles de ‘FarCry 2’, podemos ver el proceso de creación acelerado de un nivel de ‘LittleBigPlanet’.
El proceso, aunque tedioso por la cantidad de opciones a manejar, es bastante sencillo, y básicamente se centra en combinar las distintas piezas de entre la enorme variedad disponible para crear nuestro propio escenario.
Lo que esta claro es que en juegos como ‘LittleBigPlanet’, el hecho de contar con un editor de niveles potente contribuirá enormemente a alargar la vida del juego, proporcionándonos siempre nuevos desafíos creados por la comunidad de usuarios del mismo, creaciones que podremos incluso vender para obtener rendimiento de la mismas.
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Etiquetas: In-game
lunes 14 de julio de 2008
jueves 3 de julio de 2008
Vídeo de los primeros minutos de 'Infinite Undiscovery'
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Etiquetas: In-game
miércoles 2 de julio de 2008
"Edge of Control', vídeo de los daños en los vehículos
Hace varios meses, mi compañero Dani nos presentó la nueva apuesta de THQ en el terreno de las carreras off-road bajo el título de ‘Baja: Edge of Control’, y ahora estamos a tan solo 3 meses de su salida europea, que será concretamente el 12 de septiembre para PS3 y Xbox 360.
En este tipo de carreras, no es de extrañar que los vehículos (Camiones, 4x4 y Buggies) sufran en su carrocería los devenires de cada trazado, ya que a las velocidades a las que circularemos y con los saltos que pegaremos habrá que tener unos buenos amortiguadores, porque si no pasará lo que nos muestran en el vídeo.
Se agradece que, además del consabido modo online para hasta 8 jugadores, haya también un modo a pantalla partida para hasta 4 jugadores, como en los viejos tiempos. Sinceramente, no le había prestado demasiada atención a este título, pero junto con Pure puede que sean las sorpresas de la temporada en este género.
texto: vidaextra
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Etiquetas: In-game
martes 1 de julio de 2008
'Soul Calibur IV', unos cuantos vídeos de los combates

Y por fin, ya estamos en julio. Mes elegido por la mayoría de la gente para iniciar sus vacaciones, y mes elegido por Namco Bandai para distribuir su esperado título. ¿Cuándo? Pues el 31 de este mismo mes.
Con tan pocos días de espera, y habiendo visto a gran parte de la plantilla de luchadores que protagonizarán este ‘Soul Calibur IV’ para PS3 y Xbox 360 (Darth Vader y Yoda, junto a Starkiller y unos cuantos más de nueva hornada que se sumarán a los de anteriores capítulos), no nos debe extrañar que ahora nos bombardeen con vídeos de los combates.
Duelos en los que veremos enfrentamientos entre Seung Mina contra Hilde (nuevo personaje), Cervantes contra Xianghua, Amy (‘SCIII’) contra Siegfried, Tira (‘SCIII’) contra Misurugi, e Ivy contra Voldo.
Una lástima que cada vídeo dure tan poco, ya que lo ideal hubiese sido un combate entero con sus rounds al completo.
texto: vidaextra
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Etiquetas: In-game
'Pure', dos vídeos ingame junto con una entrevista
Realmente impactantes los dos vídeos que nos muestran de ‘Pure’ en los trazados de Nuevo México e Italia. Imaginaos una mezcla entre ‘Burnout’ con ‘MotorStorm’, pasado por el filtro de las acrobacias a lo Tony Hawk. Pues eso es más o menos lo que encontraremos en esta creación de Blackrock Studio.
Acrobacias imposibles, como Torpedo y Rockstar, con saltos de vértigo que os helarán la sangre. Este juego busca la diversión sin complicaciones, y yo creo que lo está consiguiendo. Ya había despertado mi interés hace tiempo, y se ha multiplicado ahora.
Huye, como es lógico, del realismo y se centra más en el estilo Arcade. Contaremos con tres tipos de acrobacias simples, que iremos desbloqueando a lo largo de la carrera según nuestra actuación, y una especial, de la cuál cada personaje contará con ocho distintas.
Su salida está prevista para el mes de septiembre para PC, PS3 y Xbox 360. A continuación os dejo con el trazado de Nuevo México.
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Etiquetas: In-game
lunes 30 de junio de 2008
Vídeo in-game de 'Spider-Man: Web of Shadows'. La cosa promete

Spider-Man es uno de esos superheroes que no se acaban de conseguir transportar de la gran pantalla o las hojas de un cómic, al ocio electrónico. Y es que el amigable vecino arácnido dispone de unos poderes que son ciertamente complicados de retratar, aunque parece que gracias a la nueva generación de consolas pronto podría cambiar la historia.
El vídeo demostrativo que los chicos de Shaba Games han realizado, acerca de como se desarrolla el próximo ‘Spider-Man: Web of Shadows’ da lugar a la esperanza y a pensar que todo no está perdido.
Piruetas imposibles, unos gráficos bastante trabajados (aunque imagino, deseo y espero que aun mejoren más, puesto que la ciudad sin gente y sin coches no es ciudad), unas peleas espectaculares, total libertad, un escenario enorme y un esquema de control que promete ser aceptable.
Esas cámaras lentas, esa ciudad monstruosa al fondo, esos múltiples niveles de altura y unas animaciones que, valga la redundancia, animan a hacerse ilusiones. Aunque siendo sinceros, chascos nos hemos llevado muchos, ¿conseguirá este ‘Spiderman: Web of Shadows’ hacerse un hueco en nuestra estantería?
Yo, desde aquella versión basada en la segunda película del héroe arácnido y que disfruté en mi PS2, no he vuelto a jugar a algún título digno de representar las aventuras de Peter Parker.
texto: vidaextra
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jueves 26 de junio de 2008
'Super Street Fighter II Turbo HD Remix': dos nuevos vídeos
Mientras esperamos a que llegue ‘Street Fighter IV’ a nuestras casas hay que recordar que ‘Super Street Fighter II Turbo HD Remix’ (¿no podían haberle puesto un título más largo?) anda por ahí en medio, intentando asomar la cabeza, y en el Live ya está disponible la beta desde ayer.
Para poder darle a esta beta hay que pasar por caja comprando el ‘Wolf of the Battlefield: Commando 3’ (800 puntos), que trae consigo una poción mágica capaz de conseguirnos una ración de ‘SF II’ en alta definición.
La ración no parece ser demasiado grande, ya que solamente nos da para liarnos a tortas llevando a Ryu contra Ken o viceversa. Nada más, pero ya conocéis el dicho: menos da una piedra.
Aquí tenéis otro más corto:Publicado por N3oli en 15:23 0 comentarios
Etiquetas: In-game




