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lunes 15 de septiembre de 2008

Primer Vistazo a Afrika, en inglés

martes 5 de agosto de 2008

'Mirror's Edge' en plan 'Portal'



Las ganas de mezclar conceptos e ideas por parte del ser humano son interminables. La eterna pregunta que empieza por “¿ Y si…?”. La curiosidad. Algo con lo que todos nacemos. No nos basta con ver las cosas como son y nos encanta jugar a ver como podrían llegar ser si cambiáramos esto o aquello. Y las posibilidades son infinitas.

¿Y si en ‘Mirror’s Edge’, que ni siquiera ha salido a la venta todavía, pudiéramos crear portales como los vistos en ‘Portal’? Esa es la pregunta a la que el vídeo de ahí arriba da respuesta. ¿Para qué necesitamos que Faith vaya corriendo de un lado a otro, jugándose la vida en algunos saltos, si puede crear portales que la lleven del punto A al punto B de forma sencilla?

La verdad es que la tecnología propuesta en ‘Portal’ da muchísimo juego y podríamos intentar imaginar qué pasaría (aquí viene de nuevo la pregunta de la que os hablaba al principio) si pudiéramos hacer uso de estos portales en otros muchos títulos. Sin entrar en el debate de la pérdida de jugabilidad que supondría introducir algo así sin más en cualquier videojuego no preparado para ello, resulta curioso visualizar según qué pasajes de según qué juegos siendo portalizados.



texto: vidaextra

lunes 30 de junio de 2008

Videos demostrativos del esperado firmware 2.40 de PlayStation 3, que llega el 2 de julio




Mucho hemos hablado por aquí últimamente del firmware 2.40 de PlayStation 3. Se trata, sin duda alguna, de una de las actualizaciones más esperadas del sistema operativo de la consola de Sony y que cuando llegue el próximo día 2 de julio (pasado mañana) marcará un punto de inflexión en el devenir de la consola. Y si no, al tiempo…

Esta versión 2.40 incluye jugosas novedades, de entre las que destacan especialmente dos de ellas. Por un lado tendremos a partir de ahora acceso al XMB desde cualquier juego. El XMB (Xross Media Bar) es el sistema de menús de la consola, que nos dará acceso a todas las funcionalidades de la consola sin tener que abandonar la partida que tenemos entre manos. Así, será posible consultar los correos o mensajes que nos envíen nuestros amigos o elegir la música que queremos escuchar en el juego sin tener que salir de él… entre otras cosas.

Otra de las grandes novedades es la inclusión del sistema de Trofeos de la consola. Un sistema que irá valorando nuestras hazañas durante las partidas y que nos otorgará dichos trofeos de diferentes categorías en función de la dificultad que conlleve conseguir dicho reto.

Para mostrarnos mucho más en detalle y en movimiento ambas cosas, los chicos del blog oficial de PlayStation han realizado un par de vídeos demostrativos en los que se nos enseña claramente cuáles serán los métodos para realizar las diferentes acciones, su aspecto final y más cositas que merecen la pena ser vistas.

Ambos vídeos están en inglés pero quien no se defienda en el idioma del Bardo de Avon, William Shakespeare, no debe preocuparse porque las imágenes son muy explicativas y hablan por si solas.

El primero de los vídeos lo tenéis al inicio del post, referente al acceso al XMB desde el juego. El segundo lo tenéis a continuación y trata sobre el sistema de Trofeos de la PlayStation 3 de Sony.

Sin duda, parece que por fin la compañía japonesa se está poniendo las pilas con su consola y el túnel oscuro en el que estaba inmersa la consola empieza a vislumbrar un poco de luz al fondo.

Esperemos que así sea, por lo que a todos nos conviene.




texto: Vidaextra


viernes 27 de junio de 2008

Life with Playstation: el tiempo y las noticias en tu PS3

Life with Playstation

No solamente un servicio de compra y descarga de películas va a llegar a la PS Network, ya que como nos adelantaba mi compañero Dani “Rambo” Candil hace unas horas, Sony tiene previsto ofrecernos un par de servicios más. Dentro de una nueva marca llamada Life with Playstation, que poco a poco irá creciendo en canales, nos encontraremos con un servicio de noticias y con otro dedicado al tiempo.

El sistema propuesto para ambos canales me parece muy interesante (que no novedoso). Partiendo de un globo terráqueo virtual podremos hacer zoom y seleccionar aquella ciudad o zona del mundo que nos apetezca para conocer sus noticias. Es decir: acceso a todo tipo de noticias internacionales tal y como se generan en sus lugares de origen.

Además, y esto es otra característica muy de la Web 2.0, podremos visualizar imágenes geolocalizadas mediante sus correspondientes etiquetas.

Por otro lado el sistema que nos permitirá conocer el tiempo funcionará de la misma forma que el de las noticias. Es decir, partiremos de una visión global del planeta tal y como puede verse al ser capturado por un satétite, con lo que veremos con exactitud dónde se acumulan las nubes y dónde no. Bastará con seleccionar una ciudad para conocer su estado del tiempo.

Life with Playstation

De hecho ambos servicios están presentes de forma simultánea, de forma que al seleccionar una ciudad se nos ofrecerá sus datos sobre el tiempo así como los titulares destacados de sus noticias. Y todo esto, faltaría más, podremos llevarlo a cabo mientras escuchamos de fondo aquellos temas que tengamos cargados en la consola, tanto si decidimos optar por una lista confeccionada por nosotros como si queremos que la consola haga su elección.

Ya lo indica el propio nombre de la marca que engloba a estos servicios: Life with Playstation. La idea de Sony de que su PS3 se convierta en nuestro principal proveedor para cualquier tipo de contenidos va cada vez tomando más forma.



texto: vidaextra

'Mercenaries 2: World in Flames', nuevas imágenes a dos meses de su salida

Mercenaries 2

Ya queda menos. Después del retraso sufrido en el mes de abril, ya sólo nos restan poco más de dos meses para que lo nuevo de Pandemic Studios (después de una primera parte para PS2 y Xbox que no gozó de demasiado éxito, pero que sin duda fue un buen juego) haga su estreno en EEUU y Europa. Os lo recuerdo, 31 de agosto para los primeros, 5 de septiembre para nosotros.

A las nuevas imágenes mostradas, y al consabido hecho de que tendremos una libertad casi absoluta a lo largo del mapeado por Venezuela (cualquier vehículo, ya sea tanque, una moto, una lancha o incluso un helicóptero, lo podremos robar, al igual que el variado armamento del enemigo) para destrozar lo que se nos venga encima, se le une algo de lo que no tenía constancia. ‘Mercenaries 2: World in Flames’ contará con un modo cooperativo a dos bandas, algo que por suerte empieza a ser una constante en los títulos de esta generación y que siempre se agradece.

En esta modalidad será inevitable pensar en dos carismáticos mostrencos que nos visitaron hace unos meses, aunque en esta secuela de ‘Mercenaries’ podremos reclutar nuevos mercenarios que iremos conociendo a lo largo de la historia.

Y todo esto lo podremos disfrutar en PC, PS2 (sí, habéis oído bien), PS3 y Xbox 360. A ver si desde Pandemic Studios se animan y nos cuelgan una demo pronto, que no luce nada mal.

Mercenaries 2

Mercenaries 2

Mercenaries 2

Mercenaries 2


Mercenaries 2



texto: vidaextra

lunes 16 de junio de 2008

Nuevas imágenes de 'Siren: Blood Curse'

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Los más valientes del lugar que se preparen, se agarren los machos y se muerdan la lengua, ya que el terror en la nueva generación es duro, muy duro.

La nueva potencia gráfica de la que hacen gala las consolas de nueva generación está consiguiendo llevar los títulos un paso más allá. Y uno de los géneros que más se está reforzando con las nuevas capacidades, sin duda, es el survival horror, del que ‘Siren: Blood Curse’ es uno de los mejores exponentes.

Atmósferas densas e inquietantes, un modelado estupendo, bicharracos terribles y una utilización de la luz que promete darnos sustos bien dados. De momento, las cosas pintan bien, y las nuevas imágenes que se nos han facilitado lo confirman.

Son pocas pero ayudan a hacerse la idea, las encontraréis después del salto.


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texto: vidaextra

martes 27 de mayo de 2008

'MotorStorm 2': nuevas imágenes

MotorStorm 2

Sea quien sea no se ha estirado mucho que digamos a la hora de ofrecer nuevas capturas sobre ‘MotorStorm 2’, ya que solamente os traemos cuatro nuevas imágenes de uno de los títulos de carreras más macarras que van a ver la luz para PS3 en un futuro no muy lejano.

Como ya sabemos el juego contará con 16 recorridos diferentes, interactuará con la plataforma Home (todavía falta por saber cómo exactamente), viene con un apartado gráfico mejorado y con una mayor interacción entre vehículos y entorno, y el espíritu destroyer se verá reforzado en esta entrega gracias a la inclusión de los brutos Monster Trucks.

Mientras esperamos a que se confirme una fecha oficial, que se dijo que andaría por el próximo otoño, podemos ir echándole un ojo a las nuevas capturas que van apareciendo:

MotorStorm 2

MotorStorm 2


MotorStorm 2



texto: Vidaextra

lunes 19 de mayo de 2008

Tres nuevas imágenes de 'Resistance 2'

Resistance 2

El Sony Gamer’s Day ha sido un gran día para los poseedores una PlayStation 3, pues nos ha proveído de gran cantidad de información acerca de los títulos más potentes que próximamente se sumarán al catálogoo de esta consola. Sin embargo, en Sony saben que ‘Resistance 2’ despierta un gran interés entre sus usuarios, por lo que se están encargando de dosificar el material liberado sobre el título de Insomniac al máximo.

Mientras seguimos a la espera de que en Gametrailers se publique el primer vídeo in-game, que nos prometieron para el día 13 de junio, tres nuevas imágenes de este FPS llegan a nuestras manos. En ellas podemos ver a un nuevo tipo de Chimeras, realizando un ataque en un escenario urbano.

Y es que recordemos que en esta secuela tomaremos el papel de Nathan Hale para hacer frente a una invasión a gran escala de esta poco agraciada raza a los Estados Unidos, algo que podremos realizar desde dos campañas distintas: una para un solo jugador, y otra para varios en modo cooperativo. Si todo sale segun lo previsto, llegará para final de año.

A continuación podéis ver las otras dos imágenes liberadas, como muestra de que el título tiene bastante buena pinta por ahora:

Resistance 2


Resistance 2



texto: Vidaextra

martes 6 de mayo de 2008

Motorstorm 2 contará con dieciséis circuitos


La desarrolladora Evolution Studios hace públicos hoy nuevos datos sobre la secuela de Motorstorm, título actualmente en desarrollo para Playstation 3. El videojuego de conducción supondrá un salto en la serie por diversas razones. Entre los datos más significativos, la compañía adelanta que el juego ofrecerá 16 circuitos ambientados en entornos completamente detallados y diferenciados.

Precisamente estos entornos presentarán una ventaja notable con respecto a la primera entrega, ya que será ampliamente modificables por los golpes de los vehículos. “Los entornos son mucho más interactivos en este nuevo juego”, asegura el desarrollador Nigel Kershaw, que promete un salto cualitativo en relación al motor gráfico. Según Evolution, la nueva versión de su ‘engine’ supondrá una evolución en la franquicia.

Además, Kershaw detalla que el juego será compatible con el sistema Home, que arrancará a lo largo del presente año: “Creo que verdaderamente servirá para crear una comunidad online en Playstation 3. Me gustaría seguir su evolución y Motorstorm tendrá buena presencia en ella”.

Sony realiza esta semana el evento Playstation Day en Londres, donde se espera que dé a conocer más detalles sobre éste y otros títulos de Playstation 3.



texto: Meristation

viernes 11 de abril de 2008

Un vistazo al nuevo PS Store (en inglés)

miércoles 26 de marzo de 2008

Como se hizo y primeras imagenes in-game de Resident Evil 5 (Japones)

lunes 24 de marzo de 2008

Una mirada a "Perdidos"

viernes 14 de marzo de 2008

Primeros detalles de Motorstorm 2


La secuela de Motorstorm fue presentada oficialmente hace escasas horas con un vídeo que podéis ver en esta misma revista. Ahora, llegan a la red los primeros datos confirmados de este título de simulación y conducción para Playstation 3 cuyo lanzamiento está previsto para finales de año.

El evidente cambio de entorno en la serie, con MotorStorm 2 ubicado en una completa isla paradisíaca repleta de vegetación, curvas y caminos naturales, contará con soporte para 16 jugadores en red, que podrán recorrer 16 circuitos. De igual forma, en el modo de juego multijugador local, hasta cuatro usuarios podrán competir a pantalla partida.

Otra de las novedades de Motorstorm 2 es la llegada de los vehículos Monster Truck. Por el momento, éstas son las únicas informaciones que Sony ha ofrecido sobre el título. Próximamente la compañía ofrecerá más datos sobre este videojuego que, como decimos, llegará a Playstation 3 a finales de año. Si no conoces el estilo de conducción de esta serie, pásate por nuestro análisis de la primera parte.



texto: Meristation

viernes 7 de marzo de 2008

Gran turismo 5 Prologue, desvelados los vehículos


El juego de PlayStation 3 Gran Turismo 5 Prologue, que llegará este mes a Europa, supondrá un jugoso anticipo de este esperado título con 71 vehículos diferentes de marcas japonesas, norteamericanas o europeas. Este título ofrecerá soporte para hasta 16 jugadores en red, seis pistas con dos recorridos cada una y gráficos en alta resolución completa (full HD), además del opciones específicas para europa, como un modo exclusivo Drift Mode, modo a pantalla partida y eventos online especiales.

A continuación te ofrecemos la lista completa de vehículos del juego:

Lexus IS F '07
Nissan Skyline GT-R V-spec II Nur '02
Nissan Fairlady Z Version S '07
Nissan Skyline Sedan 350GT Type SP '06
Nissan Skyline Coupe Concept '07
Nissan Skyline Coupe 370GT Type SP '07
Nissan Skyline Coupe (V36) Tuned Car
Nissan GT-R Proto '05
Nissan GT-R '07
Honda Integra TYPE R '04
Honda NSX Type R '02
Acura NSX '91
Mazda Atenza Sport (2007 Tokyo Motor Show reference exhibit)
Mazda RX-8 Type S '03
Mazda RX-7 Spirit R Type A (FD)
Mazda RX-7 (FD) Special Tuned Car
Subaru Impreza WRX STI (18inch BBS Wheel Option) '07
Subaru Impreza Sedan WRX STI spec C Type RA '05
Mitsubishi Lancer Evolution IX GSR '05
Mitsubishi Lancer Evolution X GSR Premium Package '07
Mitsubishi Lancer Evolution IX GSR Tuned Car
Mitsubishi Lancer Evolution X GSR Tuned Car
Suzuki Cappuccino '95
Suzuki Swift Sport '07
Suzuki Cervo SR '07
Suzuki Cappuccino Tuned Car
Suzuki Swift Sport Tuned Car
Daihatsu Copen Active Top '02
Daihatsu OFC-1 '07
Chevrolet Corvette Z06 '06
Chevrolet Corvette Z06 (C6) Tuned Car
Dodge Viper GTS '02
Dodge Viper SRT10 Coupe '06
Dodge Viper SRT10 Coupe Tuned Car
Ford Mustang V8 GT Coupe Premium '07
Ford GT '05
Ford Focus ST '06
Ford GT Tuned Car
Audi R8 4.2 FSI R tronic '07
Audi TT Coupe 3.2 quattro '07
BMW Z4 '03
BMW 135i Coupe '07
BMW M3 Coupe '07
BMW 135tii '08
Mini Cooper-S '06
Mercedes-Benz SL 55 AMG '02
Volkswagen Golf GTI '01
Volkswagen Golf V GTI '05
Alfa Romeo 147 TI 2.0 TWIN SPARK '06
Alfa Romeo Brera Sky Window 3.2 JTS Q4 '06
Ferrari 599 '06
Ferrari F430 '06
Ferrari 512BB '76
Ferrari F40 '92
Lancia Delta HF Integrale Evoluzione '91
Citroen C4 Coupe 2.0VTS '06
Renault Clio Renault Sport V6 24V '00
Renault Clio Sport V6 24V Tuned Car
Aston Martin DB9 Coupe '06
Jaguar XK Coupe '06
Lotus Elise 111R '04
Lotus Elise '96
Lotus Elise 111R Tuned Car
Lotus Elise Tuned Car
TVR Tuscan Speed 6 '00
TVR Tamora '02
Art Morrison Corvette '60
Amuse/Opera Performance Gran Turismo 350Z RS
Amuse S2000 GT1 Turbo
Mine's BNR34 Skyline GT-R N1 base '06
Blitz Dunlop ER34 '07



texto: Meristation

viernes 25 de enero de 2008

Primeras impresiones: Demo Devil May Cry 4


Ayer por fin pudimos ver y disfrutar de la demo sacada por Capcom de Devil May Cry 4 para XBOX 360 y Playstation 3, demo que ya fue enseñada en el E3 del 2007.

Pues bien, en esta demo como ya sabíamos manejaremos a Nero, nuevo personaje en esta saga, y se nos dará dos modos de juego (aunque el priemero incluye al segundo). En el primero se nos da 10 minutos para avanzar y cuando se acaben los 10 minutos se acabó. En el segundo empiezas en otro lugar (lugar al que se puede llegar desde el primer modo), pero esta vez sin tiempo, y en él nos enfrentaremos a dos enemigos fuertes y a un jefe final de fuego (como ya vimos en el E3).

El apartado gráfico nos sorprenderá a todos, ya que es el más detallado y con mejores texturas que se ha visto en un DMC. Nero y su entorno estarán perfectamente bien definidos y los enemigos, dentro de lo que cabe tanbién.

En el sonido no se puede decir mucho. Sigue la tónica de los anteriores. Músicas rock and rolleras que nos harán sentir importantes y meternos en la piel de Dante y Nero.

La jugabilidad también será similar a las anteriores entregas. Podremos mover la cámara en ciertas zonas para ver mejor la situación. Los controles serán sencillos una vez hayamos jugado un poco, y las diferentes combos serán casi infinitas.

En fin, Devil May Cry 4 no desilusionará a nadie ya que sigue los pasos de sus antecesores sólo que con mejores gráficos y con una nueva aventura (esta vez con más argumento), que nos hará sentir héroes.

domingo 13 de enero de 2008

Primeros detalles e imagenes de Resistance 2


Una vez más, las patentes nos dieron la pista cuando, a finales del año pasado, nos enterábamos de que la marca ‘Resistance 2’ había sido registrada por Sony. No hemos tenido que esperar demasiado para ver este hecho cristalizado en un nuevo juego que llegará, si todo sale según lo previsto, para finales de año a PlayStation 3. Así pues, sumado al hecho de que Naughty Dog confirmó hace no mucho el desarrollo de ‘Uncharted 2’, podemos decir que oficialmente llega la primera tanda de secuelas a la negra de Sony.

Toda la información y las scans nos llegan del último número de la conocida revista ‘Game Informer’, donde se confirma que los chicos de Insomniac Game volverán a estar detrás del desarrollo de este FPS, el cual no estuvo exento de polémica en su primera entrega. Para la ocasión, se incluirán dos historias distintas, una para un sólo jugador y otra para el multiplayer cooperativo, aunque ambas girarán en torno al viaje de Nathan Hale a Estados Unidos, donde se verá enfrascado en nuevos combates contra los poco favorecidos Chimera.

Entre las clásicas promesas dadas por los creadores del juego, ahora que aún está en sus fases tempranas, se encuentra un aumento notable de la inteligencia artificial de los enemigos, batallas en modo multijugador para hasta 60 personas con unos nuevos servidores más potentes, niveles que se generan de forma aleatoria en algunas partes del juego, y un apartado gráfico mejorado en líneas generales.

Respecto al multijugador cooperativo, no se limitará a ofrecer un modo campaña a pantalla partida para dos jugadores como es habitual en el género, sino que permitirá también la posibilidad de avanzar en la historia específicamente creada para este modo de juego con hasta ocho compañeros por medio del juego online, una novedad sin duda muy jugosa.

texto: vidaextra

miércoles 26 de diciembre de 2007

Nuevas imágenes de Grand Theft Auto IV

Rockstar Games ha distribuido nuevas imágenes de Grand Theft Auto IV para PlayStation 3 y Xbox 360, la nueva entrega de este polémico éxito de ventas que el estudio espera lanzar en el segundo trimestre de 2008.

Como os comentamos recientemente, a Niko Bellic, protagonista de la acción, le acompañarán una serie de secundarios como su primo Roman Bellic o Elizabeta, que es una paranoide con tendencia a la violencia; también Manny, que está obsesionado con ser el amo de las calles con su banda, o Vlad, que es una especie de nacionalista ruso que puede esconder mucho más.

miércoles 19 de diciembre de 2007

Desvelada la banda sonora de Burnout Paradise


Electronic Arts ha anunciado la banda sonora de Burnout Paradise, la próxima entrega de esta saga de conducción y accidentes en desarrollo para Xbox 360 y PlayStation 3.

Este juego, que saldrá a la venta el próximo 25 de enero, prescinde de los circuitos para integrarnos en una ciudad abierta, donde tendremos numerosos desafíos, y nuevas pruebas como el Stunt Run o el Survivor, donde tendremos que evitar ser cazados por los coches rivales. Se mantienen las pruebas habituales de la saga, como las carreras y los Takedowns, además de las espectaculares colisiones.

La banda sonora estará compuesta por los siguiente temas: Stand and Deliver (Adam and the Ants), Snowhill (Agent Blue), Too Much, Too Youg, Too Fast (Airbourn), Would? (Alice in Chains), Going Through Changes (Army of Me), Girlfriend (Avril Lavigne), Friction (B'z), Coming Down To Beijing (Brain Failure con Dicky Barret), The Archers Bows Have Broken (Brand New), Fight Music For the Fight (Bromheads Jacket) Route 66 Beatmasters mix (Depeche mode), Epic (Faith No More), Paradise City (Guns n'Roses), Heart Of Fire (Innerpartysystem), Stop! (Janes's Addiction), Electable Give It Up (Jimmy Eat World), Cities In Dust (Junkie XL con Lauren Rocket), Fire Away (Jupiter One), Creepshow (Kerli), My Curse (Killswitch Engage), Us V. Them (LCD Soundsystem), Beautiful Ruin (Make Good Your Escape), Block Out The World (Maxeen), Come Celan (Mexicolas), Rockstar Jason Nevins Mix (NERD), Finger On The Trigger (Operator), Until You Leave (Permanent ME), Collapse (Saosin), Fake It (Seether), Calling All Cars (Senses Fail), Everyone Has Their Secrets (Showing Off to Thieves), It Goes Off (Skybombers), Rusty Cage (Soundgarden), Dead Living (Sugarcult), Duel (Swervedriver), Red Orange Yellow (The Photo Atlas), I'm Not Sorry (The Pigeon Detectives), Glitter Hits J. J. Puig Mix (The Styles), I Wanna Rock (Twisted Sister).

viernes 14 de diciembre de 2007

Metal Gear Solid 4 y Metal Gear Online en un mismo pack


Después de meses de especulaciones de si serían dos juegos independientes o no, el número de enero de la PlayStation: The Official Magazine asegura que Metal Gear Solid 4: Guns of Patriots y Metal Gear Online estarán incluidos en un único pack. Os recordamos que Metal Gear Online será un juego multijugador ambientado en el universo Metal Gear y que soportará partidas de 16 jugadores en múltiples modos de juego (Deathmatch, Team Deathmatch, King of the Hill y Team Sneak), el cual es la combinación ideal para uno de los juegos más esperados para este próximo 2008 en PlayStation 3.



Fuente:Hardgame2.com

Nuevas imágenes de Soul Calibur IV

Namco Bandai nos ofrece nuevas imágenes de Soul Calibur IV, la nueva entrega de la saga de lucha que llegará a las consolas Xbox 360 y PlayStation 3.

Las imágenes ilustran algunas secuencias de combate, desvelando el aspecto de varios de los personajes de la saga en esta nueva entrega, como Raphael, Sophitia o Hilda, una nueva incorporación al plantel de luchadores.

Su lanzamiento se espera, en todo el mundo, para 2008.