
Seguramente todos hemos oído hablar alguna vez del mayor genio del terror, del señor Clive Barker. Pues este juego está basado en una de sus historias más terroríficas ya que actúa esta vez de guionista para videojuegos. Y es que lo más interesante del tema es que los encargados de desarrollar este juego tienen su sede en Madrid. Así es, pese a lo que pueda llegar a parecer por la presencia del autor inglés, es un título que ha sido creado en nuestro país, cosa que no influye en la calidad del juego, ya que ésta es notablemente buena.
Argumento
El capitán Devin Ross lleva un tiempo soñando con un niño que le guía hacia allí, algo que curiosamente concuerda con su nueva misión. Sin embargo, una vez en el lugar, descubren que la zona no está en absoluto tranquila y que el problema es que se acerca el renacer del Primogénito, el hijo desterrado de Dios y encarnación del mal absoluto.
El juego comienza en las ruinas de Al Khali, donde se supone que se encontraba el Edén, están teniendo lugar sucesos extraños y desapariciones de comandos especiales, por lo que envían al comando Jericho, compuesto por 7 hombres y mujeres con poderes arcanos.
Cada vez que es desterrado, se lleva una porción mayor de la Tierra consigo, ampliando sus dominios, y ha transformado la ciudad de Al Khali en todas las dimensiones del tiempo y el espacio, con un fin oscuro que permita su resurrección. El comando Jericho, con el deber sagrado de detener al Primogénito, ha cumplido su labor a lo largo de los siglos, hasta llegar a nuestros días y a nuestros hombres.
A partir de ese momento podremos ir cambiando de personajes en el momento que queramos, teniendo cada uno sus propias habilidades, armas y conjuros, lo que dará un aliciente en cuanto a novedades, ya que por primera vez no tendrás que cambiar el arma, sinó el personaje.
Ésto puede ser un poco desconcertante, en algunas ocasiones, ya que por ejemplo cuando caemos muertos, la máquina nos lleva directamente a manejar a otro personaje y puede costarnos un poco situarnos.
Gráficos 8
El apartado gráfico en Clive Barker's Jericho es más que notable. Presenta un aspecto sólido y perfectamente definido, y se encuentra perfectamente ambientado para meternos el miedo en el cuerpo, ya que lo que más encontraremos por las paredes y los suelos serán "piscinas" de sangre.
Los escenarios son estáticos, es decir, que no transcurre entre el día y la noche. Eso si, su solidez y los efectos de luz son asombrosos. La "desaparición" de los enemigos muertos está justificada en este juego, ya que un enjambre de moscas lo deboran al poco de caer, cosa que no le quitará el realismo de que los enemigos desaparezcan por arte de magia, como ocurre en otros juegos.
Jugabilidad 8.9
Clive Barker's Jericho es un FPS, la cual cosa es perfecta para introducirnos en su mundo de terror. Ésto conlleva las consecuencias de todos los FPS : la visibilidad trasera y lateral, ya que muchas veces no sabremos de donde nos están disparando.
Los controles del juego son muy sencillos, ya que cada gatillo será un arma (el derecho la principal, y el izquierdo la secundaria). Luego los otros serán para el golpe cuerpo a cuerpo, las habilidades de los personajes, la linterna...
Por otro lado, el juego puede llegar a hacerse un poco "repetitivo", debido a la linealidad de los escenarios, ya que en la mayoría de ellos solamente hay un camino que seguir. Pero esto se compensa con el gran guión narrativo, y con la frenética acción que hay en cada momento del juego, y es que algunos combates pueden llegar a ser épicos, ya que tendremos que pensar en la mejor táctica con la que derrotar al enemigo, sobretodo en la dificultad difícil.
Seguramente las cotas más altas de esto que comentamos se alcancen en los enemigos finales de nivel. No sólo por su espectacular diseño y de la puesta en escena, sino porque se trata de enfrentamientos complejos en los que no llegaremos a tener ni un solo momento de respiro y que consiguen transmitir la necesidad de luchar por nuestra vida.
De vez en cuando y como no podía faltar en este juego, nos enfrentaremos a Quick Time Events, en los que deberemos pulsar una combinación de botones para no caer por acantilados, o para dar el golpe final a diversos enemigos.
Sonido 8.7
El apartado sonoro del juego se adecua perfectamente a las diversas situaciones oscuras y tenebrosas del juego para meternos el miedo en el cuerpo. Los distintos efectos como gritos, sollozos, el fuego... nos darán una sensación de horror de la que no podremos escapar.
También hay que hacer un especial incapié en el doblaje del juego. El primero que hicieron no convenció a MercuryStream, por lo que se llevó a cabo una segunda grabación. El resultado es excelente, cada personaje tiene una personalidad muy definida y bien interpretada por cada actor, con líneas de diálogo muy acertadas, obra tanto de un gran guión como de un buen doblaje.

Duración 7
Clive Barker's Jericho tiene una duración bastante variable, dependiendo de tu habilidad para superar escenas plagadas de personajes, o de las veces que te atasques, ya que el juego en difícil es propenso a sacarte de quicio en algunas zonas, sobretodo si quieres conseguir los logros de XBOX 360 de pasarte niveles sin que te maten.
Podemos hablar de en torno a unas 10 horas en fácil y unas 15 horas en difícil, donde tendremos que meditar un poco más nuestras acciones. Aunque una vez pasado no tendremos mucho más a hacer salvo a desbloquear todo el material extra, que por otro lado es muy interesante.
Conclusión
Clive Barker's Jericho es un juego, que por su gran historia y su precio merece la pena comprarselo. Es un juego de origen español por lo que hay que darle una oportunidad ya que nos fascinará su originalidad, ya que no es como las demás aventuras, y por su gran variedad de personajes (nos podremos encarnar en el que queramos) ofrece bastante variedad en cuanto a forma de acabar con los enemigos.
Lo mejor
- Su excelente guión y abrumadora historia, obra de Clive Barker.
- La variedad de personajes, cada uno con sus habilidades y armas.
- El juego es español!
Lo peor
- Su corta duración, ya que nos lo podemos acabar en 2 días, debido a su gran historia que nos mantendrá pegados a nuestras consolas.
- Podría haber tenido algún modo cooperativo al menos, ya que no será por personajes, porque en total podemos manejar a 7.
Puntuación final
8.2
Autor : Mario Belmar Gil
miércoles 26 de marzo de 2008
Analisis : Clive Barker's Jericho (XBOX 360 Y PS3)
Publicado por Belmar en 22:22 0 comentarios
Etiquetas: Análisis PS3, Análisis xbox 360
sábado 15 de marzo de 2008
Devil May Cry 4 (Analisis)
Vuelve la famosa saga demoniaca Devil May Cry , pero esta vez en las videoconsolas de nueva generación xbox360 y ps3.

En el apartado gráfico la saga Devil May Cry nunca a fallado y en esta entrega tampoco ya que los gráficos son increíbles al dar el salto a la nueva generación la escenas del juego nos dan la sensación de que estemos viendo una película,y el nivel gráfico no baja en absoluto cuando controlamos al personaje,.También hay que destacar los jefes finales que tienen un tamaño descomunal y los escenarios, si duda alguna este es uno de los apartados que mas a trabajado capcom como única pega es la repetición de escenarios y jefes finales ya que algunos jefes como Berial lucharemos contra el 3 veces.

Quizá el apartado menos cuidado del juego pese a ser uno de los Devil May Cry mas largos (reune 21 misiones ) sigue siendo un juego que te lo pasas en unos 3 o 4 días si te picas con el juego,aparte la aventura se hace repetitiva ya que las misiones de Dante y Nero son muy parecidas, al tener que recorrer con Dante todo lo que has hecho con Nero ,con los mismos jefes finales incluidos,aunque el juego solo disponga de modo aventura siempre podremos mejorar nuestro personaje al máximo o pasárnoslo en otros niveles de dificultad.
Sonido
El apartado del sonido apenas a cambiado, sigue manteniendo las mismas músicas cuando pelamos contra los enemigos, por otro lado tendremos las voces que estarán en ingles, aunque de todas formas están bastante bien

Jugabilidad
Si Devil May Cry llama por algo la atención de los usuarios es por su jugabilidad,ya que mezcla los géneros aventura lucha y en algunas ocasiones plataformas, incluso también hay algunas zonas de puzzles,aunque la jugabilidad se divide en 2 personajes Nero y Dante.
Nero cuenta con su espada Red Queen , su pistola Blue Rose, y con su inprable brazo Devil Bringer.Nero es bastante mas fácil de manejar que Dante, ya que en muchas ocasiones es demasiado fácil matar a los enemigos con el Devil Bringer.Dante cuenta con mas armas que Nero aunque tendrá que conseguirlas a lo largo de la aventura , sus armas principales son: Ebony i Ivory que son sus pistolas Rebellion que es su espada y Coyote que es otra arma de fuego, aparte de estas armas Dante ira consiguiendo mas a lo largo de la aventura haciendo un total de 6 armas.

Conclusión
Devil May Cry 4 es un juego recomendado a todo el mundo ya que es un juego que asegura diversión, una perfecta ocasión para iniciarse en la saga
lo mejor
-Sus increíbles gráficos
-los combates son espectaculares
-lo divertido que es
lo peor
-no incluye ningún modo mas aparte de l modo aventura
-puede volverse repetitivo
puntuación final 8,8
Publicado por sub zero en 14:14 0 comentarios
Etiquetas: Análisis PS3, Análisis xbox 360
sábado 2 de febrero de 2008
Call of Duty 4 (Analisis)
Vuelve la que a día de hoy es sin duda alguna la mejor saga de guerra : Call of Duty, y esta la que es ya su cuarta entrega lo hace con un monton de noveades,empezando por el argumento, ya que esta vez el conflicto no será la segunda guerra mundial, y acabando por sus increibles gráficos que són de lo mejor que se a visto asta aora.

Sonido:La saga Call of Duty siempre nos deja un buen sonido,empezando porque las voces estan en castellano y el sonido de las armas es muy real,tambien hay que destacar que en este Call of Duty,la musica es mas moderna dejando un poco a un lado la tipica música belica de las otras entregas cosa que se echa de menos,tambien hay que decir que el sonido te mete de lleno en el combate con las tipicas frases de tus aliados ( como tropas enemigas por el norte etc).
La jugabilidad de Call of Duty 4 es la que venia siendo en las anteriores entregas, en la que sorprende la sencillez con la que se apunta ya que un jugador novato en shoters se acostumbra rapidamente a apuntar no como en otros juegos.

Entrando ya en lo que son las misiones, tendremos que guiarnos por la brujula para saber donde tenemos que ir,aunque nustros enemigos no nos lo pondrán nada facil, la estrategia que hay que tener, es estar cubierto(recomiendo no cubrirse en los coches ya que explotan) y disparar en cuanto nuestro enemigo se descuide(aunque en recluta da lo mismo ya que te pueden pegar diez tiros y como si nada).En el apartado de las armas Call of Duty no defrauda a nadie ya que tendremos unas 30 armas aproximadamente, aunque como en todos los Call of Duty solo podremos llevar 2 mas las granadas.
Duración:
En este apartado para que nos vamos a engañar es el unico apartado que falla ya que el modo para un jugador no dura mas de 7 horas, pero de todas formas seguramente te lo pasarás mas de una vez,tambien hay que contar con el modo arcade un modo en que tendremos que pasarnos las misiones matando a cuantos mas podamos antes de que el tiempo se acabe, y para acabar tendremos un increible on line que nos aportara varios meses de diversión.
Conclusión:Infinity Wars a dado un paso importante para los juegos de guerra ya que la gente empezaba a estar cansada de la segunda guerra mundial.Compra obligatoria para los amantes de los shooters.
Lo mejor
-Sus gráficos son impresionantes
-Las voces estan en castellano
-Su sencillez en el control
-El modo on line
Lo peor
-El modo para un jugador es muy corto
Puntuación : 9,6
Publicado por sub zero en 17:34 0 comentarios
Etiquetas: Análisis PS3, Análisis xbox 360
miércoles 26 de diciembre de 2007
Analisis: Call Of Duty 4: Modern Warfare


CARACTERISTICAS
Armamento: Este titulo incluye un amplio y variado arsenal de mas de 70 armas nuevas y reales y equipo desde rifles francotirador de calibre 50 y ametralladoras M-249 SAW, minas claymore, miras laser para nuestras armas... Tambien dispondremos de accesorios como gafas de vision nocturna y diversos trajes de camuflaje para intentar garantizar nuestra seguridad.
Apoyo: Esta entrega cubre batallas desde un simple soldado hasta un satelite, donde la necesidad de un apoyo aereo es clave para nuestra victoria. Para realizar nuestros ataques deberemos hacer rapidas bajadas con cuerda desde helicopteros, a utulizar el armamento equipado en el vehiculo aereo, utilizar cazas para hacer desaparecer bases enemigas e inncluso en determinadas ocasiones deberemos estar atentos al clima para determinar la ocasion perfecta del disparo.
Graficos y Sonido: Call of Duty 4: Modern Warfare dispone de unos graficos asombrosos, impresionantes efectos especiales, unos campos perfectamente detallados. La iluminacion, el sombreado de los personajes y los diversos efectos son tambien fantasticos. Combina unos graficos reales y autenticos sonidos de batalla.
Multijugador: En este modo se incluyen opciones como la posibilidad de crear clases que permitan a los jugadores personalizar su equipo y su arsenal de forma que quede acorde con ellos. Conforme vayamos eliminando rivales, conseguiremos puntos que nos serviran para subir de rango y desbloquear nuevos accesorios como mirillas o trajes de camuflaje y armas.
->Bueno:
El modo online, muy adictivo y entretenido. El modo campaña no tene nada que envidiar al multijugador.
->Malo:
No poder jugar a pantalla partida en el online. Se echa en falta un modo cooperativo.
PUNTUACION:
- 9.4-
Publicado por Crash en 14:08 0 comentarios
Etiquetas: Análisis xbox 360
viernes 14 de diciembre de 2007
Assasin´s Creed (Analisis)
Para que vamos a engañarnos, las esperanzas puestas para el lanzamiento de Assasin´s Creed siempre han estado por encima de las nubes, y no es para menos. Desde el pasado E3, muchos de nosotros hemos estado contando las horas y días, incluso me atrevería a afirmar que más de uno ha pasado todo este tiempo contando los minutos y segundos para su lanzamiento en nuestro país. Ahora si, con el juego entre las manos y los ojos puestos en el, como si nuestra propia vida dependiera de ello, os contamos la fascinante experiencia medieval que ha llegado a nuestras consolas, y con la que vamos a tener la oportunidad de trasladarnos al pasado y conocer así a Altair, miembro de los Assasins.
Como empieza a ser costumbre en el mundo de los videojuegos, el inicio de la aventura será tan desconcertante como curiosa, dando un giro argumental a todo lo que esperábamos de el en un principio, y llegando incluso al punto de hacernos replantear si realmente hemos introducido el disco correcto en nuestra querida consola. Seguramente os preguntareis porque, y es que, para sorpresa de todos, la historia dará inicio en la actualidad, donde realmente tendrá desarrollo todo el hilo argumental del juego de principio a fin. A simple vista puede parecer tan extraño como inquietante, pero según avancemos en la historia las piezas irán encajando, y como si de un puzzle estuviésemos hablando iremos comprendiendo el porque del argumento. Aunque eso si, más vale ser previsibles y ya podemos avisaros de que esto no llegara en los primeros minutos del juego, los cuales los pasaremos totalmente en la penumbra y desorientados en busca de una posible explicación o algún motivo al que agarrarnos para entender lo más mínimo de nuestra actual situación, a pesar de todo, será precisamente en este punto donde tomará grandeza la historia, pero esto es algo que deberéis descubrir vosotros mismos.
Aunque si de grandeza se trata, no cabe mención a parte el del apartado gráfico, en el que los escenarios tomaran el mayor protagonismo de la aventura, y los cuales nos llevarán a través de tres poblados de la talla de Jeruslasen, Acre y Damasco, dignos de la más pura credibilidad, y los cuales gracias a su enorme tamaño nos sorprenderán ofreciéndonos unas vistas impresionantes y una libertad de acciones absoluta. Eso si, esto no significa que debamos tomarnos a la ligera dicha libertad, ya que deberemos estar cuidando al máximo cada uno de nuestros movimientos, y es que, un movimiento inoportuno o sospechoso podría provocar la alerta en las guardias y por consiguiente podríamos terminar con toda la caballería de la justicia a nuestras espaldas, poniendo en gran riesgo nuestra vida y nuestra discreción. Por fortuna, no estarán todas las cartas en nuestra contra y para la tranquilidad de muchos, tendremos la ventaja de ser descaradamente más ágiles y rápidos que nuestros oponentes más feroces, lo que nos ofrecerá una cierta ventaja táctica muy de agradecer, pudiendo así realizar acciones como escalada, mezcla entre la muchedumbre o discreción, escociéndonos en ciertos lugares habilitados para ello y por lo que con algo de suerte y paciencia lograremos despistar a nuestros perseguidores. Como consejo, mencionar que se hace bastante recomendable explorar primeramente el lugar y planificar así rutas de escape, ya que una vez cometidos los asesinatos o misiones, una huida despavorida puede provocarnos un mal tropezar con los habitantes o con cualquier inoportuna caja u objeto en nuestro paso, siendo así capturados o obligados por lo tanto a perder ciertos segundos vitales para nuestra supervivencia. Aunque, si lo que nos gusta es rivalizar con nuestros oponentes siempre tendremos la opción de optar por el sistema de combate cuerpo a cuerpo, o en este caso, espada contra espada, pero ya avisamos, no es nada recomendable si lo que quieres es mantenerte con vida durante un largo periodo de tiempo. A pesar de todo, el juego no solo se basara en el asesinato, también tendremos la oportunidad de realizar hurtos, además de espionaje o porque no, en nuestros ratos libres, se nos ofrecerá la posibilidad de salvar a pobres ciudadanos acosados por guardias que después nos serán de gran ayuda, ya que bloquearan el paso de estos en nuestras huidas o incluso llegarán a dar su vida por la nuestra.
Por suerte el tiempo no estará en nuestra contra, y podremos disfrutar tantas veces como queramos de acciones como trepar cualquier lugar o subir a cualquier rincón del escenario, cosa que termina haciéndose costumbre debido a su espectacularidad, y es que gracias a su sistema jugable no deberemos perder el tiempo en busca de escaleras, piedras brillantes y sobresalientes o brechas en las paredes para trepar, al igual que hacíamos hasta ahora en la mayoría de juegos de aventura, Assasins Creed marca la diferencia de este modo, en el que el protagonista se relaciona completamente con su entorno, convirtiéndose en algo vital a partir de ahora en los videojuegos y muy de agradecer. Y es que, debido a la grandeza de los escenarios en ciertos momentos nos veremos obligados a utilizar caballos para acortar distancias entre un poblado y otro. Pero uno de los puntos a tener en cuenta es que no deberemos seguir caminos ya marcados o rutinarios, sino que podremos decidir como llegar a nuestro destino, como por ejemplo tranquila y pausadamente a través del poblado contemplando cada detalle, o porque no, por los tejados, saltando y luchando contra guardianes e incluso corriendo por las calles provocando el caos, todo esto a libre decisión de el jugador. Por su parte, y convirtiéndose así en otro punto novedoso con respecto al resto de juegos, el sistema de control se ha dividido en dos perfiles, por un lado encontramos el perfil alto, en el cual se nos ofrecen posibilidades como las de correr, escapar, saltar, trepar viniéndonos todo esto como anillo al dedo en ciertas ocasiones. Por otro lado para los momentos de tranquilidad encontramos el perfil bajo, con en el cual podremos caminar o disfrutar de acciones básicas, todo ello se activara y desactivara pulsando un único botón del control pad. Dispondremos además de un sistema GPS y un indicador que nos servirá para medir el grado de sospecha hacia nosotros, algo que nos será de gran utilidad en determinadas ocasiones, aunque todo hay que decirlo, si somos lo suficientemente valientes podremos eliminar todos estos indicadores desde el menú del juego aumentando así considerablemente la dificultad de la aventura.

En cuanto al apartado técnico, no podría ser definido de otra manera más que sobresaliente, los tremendos escenarios dignos de las producciones cinematográficas más ambiciosas y el detalladísimo decorado de cada uno de sus rincones nos otorgan la espectacularidad que solo este juego de UbiSoft nos sabe ofrecer. Y es que por primera vez nos sentiremos obligados a recorrer las calles al más puro estilo turista y detenernos en ciertos rincones nada más que para contemplar con todo lujo de detalles edificios, espectáculos e incluso la vida diaria de cada una de los habitantes perfectamente animados y detallados de cada poblado, que seguirán una rutina completamente creíble. Con una velocidad de 30 fotogramas por segundo, y unos gráficos de ensueño, sin ningún tipo de renderizaciones, ni nubes ni ningún tecnicismo de los que hasta la fecha se utilizaba para disimular la generación de texturas o escenarios en la lejanía, otorgan a este juego la catalogación de “Obra maestra”, destacando además la fluidez y naturalidad de los movimientos de su protagonista, convirtiéndose así en una de las mejores opciones del mercado.
Y no es para menos, la gran sorpresa vendrá por parte del sonido, que ha sido completamente traducido al castellano, obteniendo además un doblaje soberbio que por merito propio se convierte en lo mejor que hemos escuchado hasta la fecha, gracias al doblaje de actores colaboradores de la talla de Claudio Serrano o Luis Porcar entre otros que han puesto su voz a los personajes del juego. Y no menos mención para los sonidos FX, como el de las aves, las espadas o la multitud, que terminan por dar una ambientación impecable al juego además de su banda sonora, mezcla de melodías orquestales cristianas y árabes.

En definitiva, UbiSoft ha conseguido crear lo que pocos han logrado, y es crear una nueva franquicia que dará mucho de que hablar. Su elaborado trabajo lo convierte por merito propio en una obra maestra digna de estar en la estantería de indispensables de cualquier aficionado al mundo de los videojuegos. Y es que a pesar de no contar con modo online, algo que ha día de hoy se considera vital, Assasins Creed, ha sabido desarrollarse con un nivel tan asombroso como para no echar en falta dicha opción. Como único punto en contra, no tenemos más argumento que en ciertas ocasiones pueda volverse algo repetitivo. Por lo que su puntuación, bien merecida es de un 9,7.
Análisis: Oliver Muñoz
Publicado por N3oli en 17:15 0 comentarios
Etiquetas: Análisis PS3, Análisis xbox 360
viernes 19 de octubre de 2007
domingo 7 de octubre de 2007
Sega Rally Revo (Mini Análisis)
¿Quién no recuerda el archiconocido Sega Rally de las recreativas, y como no el de la ya extinta Saturn ?. Cierto diréis, han pasado más de 10 años y a día de hoy y sin duda alguna, podemos decir que aquel titulo se convirtió en un referente de los rallys que para bien o para mal, ha influido en muchísimos juegos de carreras de los que vemos actualmente en las estanterias de las tiendas. Por suerte y para aliviar la sed de una segunda parte a los fanáticos de la saga, allá por 1999-2000 llegaro Sega Rally 2 a los salones recreativos y un poco más tarde hizo su aparición en la Sega Dreamcast, donde pudimos apreciar un sin fin de extras y novedades con respecto a la recreativa, que aun sin saber porque no termino de hacernos sentir las mismas emociones que su predecesor.
Por si esto fuese poco, Sega no se durmió en los laureles y en 2006 lanzo una nueva versión de Sega Rally para PS2 el cual fue considerado como el peor Sega Rally de la historia. Por suerte para muchos no llego a Europa. En esta ocasión Sega ha tratado de devolver a uno de sus juegos estrella al podium de las carreras, la pregunta es, ¿estas dispuesto a darle otra oportunidad?.
Si tu respuesta es si, debes seguir leyendo ya que en esta ocasión y como de costumbre se nos ofrecerá un sistema de control 100% arcade que como todos sabemos no significa que por ello sea sencillo, y es que deberemos practicar lo suficiente como para hacernos con el control, que aunque es muy sencillo se mantiene exigente como siempre.
Gráficamente no vamos a encontrarnos ante un juego que destaque en exceso, si que es verdad que esta a la altura de lo que la nueva generación merece, pero por desgracia no sorprende en absoluto, quizá su nuevo sistema de desgaste del suelo y cuando veamos como se ensucia el coche tras los salpicones de barro sea lo más impactante y lo único realmente llamativo y destacable dentro de este apartado. Eso si, no es espectacular pero esta muy bien elaborado, aunque a día de hoy nos hubiese gustado un salto más grande en este apartado sobre todo después de ver juegos tan impresionantes como Project gotham 3 o gran turismo HD, nos habíamos hecho ilusiones.
En cuanto al audio destacar que sigue siendo como siempre, nuestro copiloto seguirá adelantándose a las curvas advirtiéndonos en inglés de los peligros y encontraremos unas melodías para variar no muy atractivas aunque si bien encajadas en el juego.
No faltaría hablar de su modo online que alarga brevemente la corta duración del modo para un jugador. En el podremos competir con hasta otros 6 jugadores con los típicos piques que esta saga sabe darnos.
Lo mejor:
-La degradación del suelo que además afecta a la suspensión.
-Su mismo estilo de siempre, no ha cambiado.
Lo peor:
- Se hace algo corto.
-No hay daños en los vehículos.
Puntuación Final: 7
Publicado por N3oli en 1:29 0 comentarios
Etiquetas: Análisis xbox 360, Avances PS3
viernes 7 de septiembre de 2007
Crackdown (Analisis X360)
CRACKDOWN
Crackdown se convierte en la nueva apuesta de Microsoft para su consola XBOX 360, poniéndonos en el papel de superpolicías cargados con increíbles tácticas de combate que dan como resultado una original y muy explosiva mezcla de Hulk, Matrix y GTA.
ARGUMENTO:
En esta ocasión tendremos la oportunidad de recorrernos las calles de Pacific City, una ciudad dividida en tres islas, donde el nivel de criminalidad se ha disparado por los aires. Para ello se ha creado una agencia especial que dispone de unos agentes un tanto “especiales” y es que su fuerza, su rapidez y sus tácticas de combate no son nada habituales en todo lo que conocemos hasta la fecha en nuestras calles.
GRÁFICOS:
Vamos a encontrarnos con un juego totalmente en Cel-Shading realizado con el mismo motor “Havok” que ya vimos en juegos como “Lost Planet “ y al más puro estilo Jet Set radio de Dreamcast o Jet Set Radio Future de la primera XBOX, que nos ofrecerá unos escenarios espectaculares y plagados de gente en movimiento, además de vehículos y objetos que le darán un encanto especial. No encontraremos personajes excesivamente detallados pero si que cumplirán sobradamente con su cometido.
Y es que a pesar de todo en ocasiones apreciaremos algún que otro fallo menor como es el caso del popping (generación brusca de escenarios) y alguna que otra renderizacion cuando por ejemplo lancemos varios vehículos seguidos.
JUGABILIDAD Y DIVERSION:
Tendremos que acabar con las tres principales bandas, conocidas como “Los Muertos, Los Volk y los Shai Gen”, teniendo la opción de recorrernos la ciudad buscando nuestras propias misiones o ir directamente al grano y a por cada uno de los jefes. De todas formas si optamos por explorar la ciudad encontraremos varias misiones secundarias que serán la mar de variadas y divertidas, desde realizar saltos tipo “Neo” de edificio en edificio hasta conquistar territorios o realizar acrobacias del estilo “lanzamiento de vehículos”
Un punto muy a su favor es que según avancemos en la historia, nuestro protagonista, al que habremos creado desde “cero” mediante unos moldes prefabricados, ira mejorando cada una de sus habilidades gracias a los diferentes orbes que encontraremos en la aventura o mientras más practiquemos una habilidad más fuertes nos volveremos en ella, si por ejemplo utilizamos a menudo el cuerpo a cuerpo llegara un momento en el que nuestra fuerza se escape a nuestro control pudiendo levantar camiones, coches e incluso lanzarlos como si de sillas de plástico se tratase.
Y es que muchas cosas nos sorprenderán marcando un nuevo estilo al ya conocido en GTA pero con un millón y medio de vueltas de tuerca que nos hará disfrutar como niños, lanzando vehículos, personas, saltando de edificio en edificio, todo por acabar con el crimen en la ciudad.
SONIDO:
Su apartado sonoro no será menos destacado, y es que nos encontraremos con nada menos que cien canciones licenciadas aunque muy poco conocidas variando desde el techno hasta el rock.
Y por si todo esto fuese poco en el interior de la caja encontraremos la clave para la demo beta de Halo 3, todo un regalazo que no podemos dejar pasar.
CONCLUSION:
Un juego sorprendente que no defraudara a nadie, donde vas a reír como pocas veces lo has hecho y cumplir todos tus sueños de pequeño de lanzar y acabar con coches además ya de paso con bandas criminales.
LO MEJOR:
- Su increible jugabilidad
- El modo cooperativo
LO PEOR:
- Algun que otro fallo como el popping.
- Canciones poco conocidas.
PUNTUACION FINAL:
9
Publicado por N3oli en 15:57 0 comentarios
Etiquetas: Análisis xbox 360
Lost Planet Extreme Condition (Análisis X360)
LOST PLANET: EXTREME CONDITION
De los creadores de Dead Rising llega a XBOX 360 esta nueva aventura de acción que promete dosis de adrenalina por todos sus costados. Lost planet Extreme condición se convierte en la segunda apuesta de Capcom para la consola de Microsoft.
Ver video desde youtube
ARGUMENTO:
El argumento del juego nos llevara directamente a EDN III, un planeta perdido y helado en el que alcanzaremos temperaturas muy por debajo de los 100 grados bajo cero, los pobladores de dicho lugar deben portar unos trajes protectores y unos robots conocidos como VS que nos proporcionan una fuente de calor mientras contemos con ellos.
El problema de todo esto llego cuando los humanos, ya con civilizaciones desarrolladas en la superficie del planeta descubrieron que todo este tiempo no habían estado solos.
Y es entonces cuando de lo profundo del planeta entraron en escena los Akrids, los auténticos pobladores de EDN III, para tomar represalias contra los invasores de su mundo..
Todo esto obligo a los terrícolas y pobladores a abandonar las civilizaciones ya creadas y a agruparse en pequeñas comunidades para protegerse entre si. Aunque no tardaron en conocer el secreto de los Akrid y es que en su interior una increíble fuente de energía podía ser aprovechada por los humanos, para dar calor y calentar de este modo el planeta haciéndolo inhabitable para estas criaturas.
Aquí entrara en escena Wayne, un joven oriental que despertara de una profunda inconsciencia con un único recuerdo grabado en su cabeza, la muerte de su padre a manos de un Akrid. Junto a nuestro traje protector, un gancho, varias armas y los piratas de la nieve, daremos inicio a las misiones que desarrollaran el juego para salvar al resto de la humanidad y vengarnos de paso de el asesino de nuestro padre.
GRÁFICOS:
El juego presenta unos escenarios enormes y muy variados, desde cuevas, hasta zonas montañosas totalmente nevadas que nos ofrecerán unas texturas muy cuidadas.
Por su parte los efectos climáticos son sobresalientes y tanto los enemigos como los personajes muestran una calidad soberbia en cuanto a su apartado grafico, pudiendo apreciar un detalle impresionante en sus trajes al igual que en los robots VS distinguiendo en ellos incluso la luces y los propulsores.
Los enemigos presentaran en determinadas ocasiones, sobre todo los jefes finales un tamaño mucho más que exagerado. Y durante los combates contra ellos o los NEVEC nos llamaran la atención las explosiones, muy logradas las cuales nos ofrecen unos efectos volumétricos que nos dejaran boquiabiertos.
JUGABILIDAD:
Lost Planet nos pone en el papel de Wayne Holden, un joven superviviente de un grupo de operaciones aniquilado por los Akrid y rescatado por los Piratas de la nieve. El juego nos pondrá directamente en escena en tercera persona con la posibilidad de jugar en primera aunque no es nada recomendable. Tendremos varias misiones que compondrán una única historia. En la que deberemos recorrer una infinidad de paisajes nevados como cuevas, montañas, desiertos, bases y un largo etc. Para ello pasaremos casi toda la aventura a bordo de los VS unos robots que nos ayudaran a combatir contra los Akrid y a protegernos de ellos y de el frió. Lo que Capcom ha querido conseguir con esto es trasladar una espectacular sensación de pilotar estos robots como si fuesen reales y sinceramente lo ha conseguido.
La Inteligencia Artificial por su parte no se ha pulido lo suficiente pudiendo ver en ocasiones como los enemigos se quedan parados esperando nuestro ataque.
Por si el modo historia se os hace corto (y es que lo es) disponéis de un modo multijugador en el que podréis enfrentaros a otros 16 jugadores a través de 4 modos de juego y 8 fases diferentes.
SONIDO:
El titulo ha sido subtitulado al castellano, una pena que no haya sido traducido al completo, esto le hubiese sumado varios puntos a su favor . Las melodía por su parte serán sobresalientes en los menús y en las escenas introductorias ya que durante el juego solo estaremos acompañados por el viento, los disparos y nuestras pisadas.
Los sonidos que emitirán los Akrid caben ser destacados como espectaculares, gritos que te pondrán la piel de gallina y efectos FX impresionantes sobre todo si dispones del sistema 5.1.
Por poner un ejemplo los pasos sonaran de una manera u otra según la superficie que pisemos.
CONCLUSION:
En definitiva si te gustan los juegos de acción Lost Planet es tu juego, aunque si que es verdad que podría hacerse un poco corto sino tienes modo online. Divertido aunque breve.
LO MEJOR:
1- Su sensacional argumento
2- su modo online
LO PEOR:
1- La Inteligencia Artificial de algunos enemigos.
2- Su corta duración.
PUNTUACION FINAL:
8
Publicado por N3oli en 15:53 0 comentarios
Etiquetas: Análisis xbox 360
Gears of War (Análisis X360)
La expectación levantada por Gears of war fue tremenda durante todo el tiempo de su desarrollo, lo mejor de todo es que cumplió con todo lo prometido e incluso lo mejoro, Gears of war ya se ha convertido en uno de los juegos más importante, por no decir el que más, de XBOX 360..
ARGUMENTO: El juego nos va a meter en una historia post apocalíptica, en la que la humanidad ha llegado al borde de la extinción, debido a la aparición de unas criaturas emergidas del interior de nuestro propio planeta. Nos pondremos al control de Marcus Fenix un soldado convicto por traición, rescatado en esta ocasión por su compañero Domingo Santiago que rápidamente lo incorporara a s unidad Delta para afrontar la lucha contra las temibles criaturas. La historia no podemos decir que sea del todo original aunque si llama la atención y engancha desde el primer instante en el que lo jugamos.
GRÁFICOS: El motor gráfico no podía ser otro que el propio Unreal Engine 3 uno de los motores más potentes que jamás se hayan creado hasta la fecha y siendo esto una buena noticia que mejor que saber que este motor esta en manos de sus propios creadores “Epic Studios”, los desarrolladores de Gears of war.. Los gráficos no podrían ser clasificados de otra manera que sobresalientes, suss increíbles texturas, los trajes increíblemente detallados, la piel de los protagonistas incluyéndose cicatrices y hasta barba, las armaduras y enemigos tanto como los escenarios que encontraremos durante el juego y que todo esto junto deja en pañales a cualquier otro juego al que hayamos jugado hasta la fecha. Si aun no conocíais este detalle debéis saber que Gears of War fue uno de los motivos por los que Microsoft amplio la RAM de su consola de los 256 MB que se tenia intención de colocar para su version final hasta los 512 MB, y ahora entendemos el porque de esto, sin dicha potencia no hubiesen sido posibles unas texturas como estas que apreciaremos al 100% si disponemos sobre todo de una televisión con soporte para 1080i. Destacar también los efectos de luz en tiempo real, el humo con sus efectos volumétricos y un largo etcétera de detalles espectaculares que es mejor que veáis y descubráis por vosotros mismos. Las únicas pegas posibles en este apartado serán el hecho de que solo podremos jugar en televisores con capacidad para los 60hz. Encontraremos fallos también, como no y es que soportar un juego como este no es fácil ni para la propia XBOX 360, muchos detalles y texturas que tendrán como consecuencia pequeños momentos de cargas en contadas ocasiones y durante el juego que nos dará alguna que otra rara interacción con el escenario.
DIVERSIÓN: Increíble pero cierto, Gears of war es divertido por todos sus costados, su modo online las múltiples opciones de juego, y un largo etcétera ilimitado, la pega más importante, su corta duración y es que en unas 6 o 7 horas nos lo habremos pasado sin ningún problema (bueno sin ninguno, ninguno tampoco y entenderéis el porque cuando estéis a punto de terminarlo), pero que se vera compensado gracias a los logros y sobre todo a su modo online que harán de este juego un juego largísimo y tremendamente divertido. Que llegara a meterte totalmente en la historia y a conseguir que no quieras salir de ella. JUGABILIDAD: Deberemos superar el shooter en tercera persona aunque en ocasiones cuando queramos disparar a a través del rifle o armas con opción de apuntado se pondrá una vista en primera persona. Lo más difícil, pero que terminara por hacerse cómodo será el echo de que deberemos acostumbrarnos a tener varias opciones en un solo botón, como saltar abrir puertas, etc, dándole así un toque arcade sensacional. Lo mejor será que podremos cargar con hasta cuatro armas diferentes que serán lo suficientemente variadas como para darnos muchas alegrías durante la aventura. Y como no destacar la IA de los enemigos esta estupendamente trabajada llegando estos a esquivar nuestros ataques o cogernos por sorpresa en algunas ocasiones lo que le dará un punto a su favor. Su modo online también cabe ser remarcado como sobresaliente. Y es que es donde más tiempo vas a pasar, te lo garantizamos, aunque nunca hayas jugado terminaras por hacerlo ya sea por luchar contra amigos de todo el mundo o por atrapar a alguno que otro con la motosierra, una experiencia única donde las haya. SONIDO: En este apartado escucharemos el mejor doblaje que vamos a poder encontrar para XBOX 360 sin ninguna duda, doblajes soberbios y melodías espectaculares, incluidas las voces y palabras de los Locust. Además se termina por hacer natural al poder escuchar tacos y palabras mal sonantes que aunque parezca un punto en contra dan naturalidad a la aventura. CONCLUSION: Si aun no tienes una XBOX 360 y estas dudando en hacerte con ella Gears of War podría ayudarte a convencerte y dar el salto definitivo. Este juego se perfila como el mejor en su genero para plataforma alguna y lo mejor de todo es que ya se han confirmado varias secuelas, desde jugAdictos te recomendamos no perdértelo.
LO MEJOR: - Su modo online -Su increíble apartado gráfico -Su tremenda jugabilidad y modo historia.
LO PEOR: -Algún que otro fallo durante la aventura -Puede hacerse algo corto el modo historia
PUNTUACION FINAL: 9,7
Publicado por N3oli en 15:43 0 comentarios
Etiquetas: Análisis xbox 360


