CRACKDOWN
Crackdown se convierte en la nueva apuesta de Microsoft para su consola XBOX 360, poniéndonos en el papel de superpolicías cargados con increíbles tácticas de combate que dan como resultado una original y muy explosiva mezcla de Hulk, Matrix y GTA.
ARGUMENTO:
En esta ocasión tendremos la oportunidad de recorrernos las calles de Pacific City, una ciudad dividida en tres islas, donde el nivel de criminalidad se ha disparado por los aires. Para ello se ha creado una agencia especial que dispone de unos agentes un tanto “especiales” y es que su fuerza, su rapidez y sus tácticas de combate no son nada habituales en todo lo que conocemos hasta la fecha en nuestras calles.
GRÁFICOS:
Vamos a encontrarnos con un juego totalmente en Cel-Shading realizado con el mismo motor “Havok” que ya vimos en juegos como “Lost Planet “ y al más puro estilo Jet Set radio de Dreamcast o Jet Set Radio Future de la primera XBOX, que nos ofrecerá unos escenarios espectaculares y plagados de gente en movimiento, además de vehículos y objetos que le darán un encanto especial. No encontraremos personajes excesivamente detallados pero si que cumplirán sobradamente con su cometido.
Y es que a pesar de todo en ocasiones apreciaremos algún que otro fallo menor como es el caso del popping (generación brusca de escenarios) y alguna que otra renderizacion cuando por ejemplo lancemos varios vehículos seguidos.
JUGABILIDAD Y DIVERSION:
Tendremos que acabar con las tres principales bandas, conocidas como “Los Muertos, Los Volk y los Shai Gen”, teniendo la opción de recorrernos la ciudad buscando nuestras propias misiones o ir directamente al grano y a por cada uno de los jefes. De todas formas si optamos por explorar la ciudad encontraremos varias misiones secundarias que serán la mar de variadas y divertidas, desde realizar saltos tipo “Neo” de edificio en edificio hasta conquistar territorios o realizar acrobacias del estilo “lanzamiento de vehículos”
Un punto muy a su favor es que según avancemos en la historia, nuestro protagonista, al que habremos creado desde “cero” mediante unos moldes prefabricados, ira mejorando cada una de sus habilidades gracias a los diferentes orbes que encontraremos en la aventura o mientras más practiquemos una habilidad más fuertes nos volveremos en ella, si por ejemplo utilizamos a menudo el cuerpo a cuerpo llegara un momento en el que nuestra fuerza se escape a nuestro control pudiendo levantar camiones, coches e incluso lanzarlos como si de sillas de plástico se tratase.
Y es que muchas cosas nos sorprenderán marcando un nuevo estilo al ya conocido en GTA pero con un millón y medio de vueltas de tuerca que nos hará disfrutar como niños, lanzando vehículos, personas, saltando de edificio en edificio, todo por acabar con el crimen en la ciudad.
SONIDO:
Su apartado sonoro no será menos destacado, y es que nos encontraremos con nada menos que cien canciones licenciadas aunque muy poco conocidas variando desde el techno hasta el rock.
Y por si todo esto fuese poco en el interior de la caja encontraremos la clave para la demo beta de Halo 3, todo un regalazo que no podemos dejar pasar.
CONCLUSION:
Un juego sorprendente que no defraudara a nadie, donde vas a reír como pocas veces lo has hecho y cumplir todos tus sueños de pequeño de lanzar y acabar con coches además ya de paso con bandas criminales.
LO MEJOR:
- Su increible jugabilidad
- El modo cooperativo
LO PEOR:
- Algun que otro fallo como el popping.
- Canciones poco conocidas.
PUNTUACION FINAL:
9
Psicosis (1960), analizada
-
Basada en la novela de terror “Psycho” y escrita por Robert Bloch, tuvo la
gran suerte de caer en manos de quien es considerado por muchos como el
maestro...
Hace 5 días





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